
Pod koniec ubiegłego tygodnia, 17 maja, Microsoft i Sony ogłosiły współpracę na rzecz technologii chmurowych. Firmy
Co jest znane
Według analityka Davida Gibsona „Wielkie N.”planuje także rozwój własnego serwisu streamingowego. Podobnie jak Sony, Nintendo wybrało na partnera firmę Microsoft i jej platformę chmurową Azure. Gibson nie ujawnił szczegółów, ale zauważył, że planuje uruchomić usługę w USA, Japonii i innych regionach.
Ale jest to także usługa przesyłania strumieniowego w ograniczonych regionach (JP, USA itp.).
- David Gibson (@gibbogame) 17 maja 2019 r
Należy pamiętać, że Nintendo już eksperymentujez technologiami chmurowymi. Przykładowo na hybrydową konsolę Switch wydano specjalną wersję gry Assassin’s Creed: Odyssey, w której grafika przetwarzana jest na zdalnych serwerach. W przypadku edycji Cloud gracze proszeni są o zapłatę 8400 jenów (jenów), czyli 75 dolarów, ale gracze nie kupują kopii gry, ale dwuletnią subskrypcję. Nintendo zrobiło już coś podobnego w przypadku Resident Evil 7.
Takie „chmurowe wersje” gier dostępne są jedynie w Japonii i być może Big N chce uruchomić podobną usługę poza ojczyzną, korzystając z Microsoft Azure.