Analityk: Nintendo we współpracy z Microsoftem udostępni usługę chmury do gier

Pod koniec ubiegłego tygodnia, 17 maja, Microsoft i Sony ogłosiły współpracę na rzecz technologii chmurowych. Firmy

planował rozwijać Microsoft Azure, aby później wykorzystać te rozwiązania do własnych usług. Teraz tą technologią zainteresowało się także Nintendo.

Co jest znane

Według analityka Davida Gibsona „Wielkie N.”planuje także rozwój własnego serwisu streamingowego. Podobnie jak Sony, Nintendo wybrało na partnera firmę Microsoft i jej platformę chmurową Azure. Gibson nie ujawnił szczegółów, ale zauważył, że planuje uruchomić usługę w USA, Japonii i innych regionach.

Należy pamiętać, że Nintendo już eksperymentujez technologiami chmurowymi. Przykładowo na hybrydową konsolę Switch wydano specjalną wersję gry Assassin’s Creed: Odyssey, w której grafika przetwarzana jest na zdalnych serwerach. W przypadku edycji Cloud gracze proszeni są o zapłatę 8400 jenów (jenów), czyli 75 dolarów, ale gracze nie kupują kopii gry, ale dwuletnią subskrypcję. Nintendo zrobiło już coś podobnego w przypadku Resident Evil 7.

Takie „chmurowe wersje” gier dostępne są jedynie w Japonii i być może Big N chce uruchomić podobną usługę poza ojczyzną, korzystając z Microsoft Azure.