Recenzja AOC CQ32G1: 32-calowy zakrzywiony monitor do gier o częstotliwości 144 Hz


</ img>

Monitory do gier nie są już jakąś egzotyką i każdy producent ma własną linię gamingową.

Dziś zapoznamy się z bardzo interesującym32-calowy zakrzywiony model do gier AOC CQ32G1. Co ciekawe, firma posiada w swoim głównym asortymencie zarówno gamingowe modele, jak i osobną linię AGON z topowymi rozwiązaniami. Dla tych, którzy nie wiedzą, firma AOC została założona w 1967 roku na Tajwanie i obecnie jest częścią TPV Technology, która jest bardzo dużym producentem monitorów. W szczególności obejmuje TP Vison i MMD, które produkują odpowiednio telewizory i monitory pod marką Philips.

Co to jest?

AOC CQ32G1 – gry 31.5-calowy monitor z zakrzywioną matrycą VA, rozdzielczością WQHD (2560×1440), kątami widzenia 178°, maksymalną jasnością 300 cd/m2, kontrastem 3000:1 i półmatowym wykończeniem.

Co czyni go interesującym?

AOC CQ32G1 jest wyposażony w zakrzywiony (promień krzywizny1800R) 8-bitowa matryca VA o przekątnej 31,5 cala, rozdzielczości WQHD (2560×1440) i podświetleniu WLED. Częstotliwość odświeżania matrycy wynosi 144 GHz, obsługiwana jest technologia synchronizacji szybkości klatek Freesync, a czas reakcji pikseli określany jest na 1 ms MPRT (Motion Picture Response Time). Obiecują maksymalną jasność 300 cd/m² i gamę kolorów 125% przestrzeni barw sRGB. Inne przydatne funkcje obejmują brak migotania (FlickerFree).

Co jest wliczone?


</ img>

Jak przystało na duży monitor do gier, AOCCQ32G1 jest zapakowany w duże kolorowe opakowanie z obrazem monitora i informacjami o głównych zaletach. W pudełku oprócz monitora ze stojakiem (zdemontowanym) znajdują się kable do podłączenia źródła HDMI i DisplayPort, kabel zasilający, dokumentacja i dysk ze sterownikami. W przypadku takiego egzotyku jak napęd optyczny:


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Jak on wygląda


</ img>

AOC CQ32G1 wygląda w najlepszych tradycjachnowoczesne monitory do gier: kolory czarny i czerwony, agresywne kształty kątowe i bardzo cienkie ramki, dzięki którym można bardzo efektywnie skonfigurować parę takich monitorów. W dolnej części przedniego panelu znajduje się szersza plastikowa wkładka z logo AOC i czerwonym paskiem na całej szerokości.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Metalowy stojak z czarną nakładkąmatowe tworzywo sztuczne, wykonane w formie strzały z czerwonym kółkiem wokół podstawy stojaka. Dość masywny, co pozytywnie wpływa na stabilność konstrukcji:


</ img>

Cały tylny panel to plastik, ciemna siarkakolor matowy z trapezowymi płaszczyznami, pomiędzy którymi znajdują się 4 czerwone wstawki. U góry duże logo AOC, a poniżej pośrodku platforma, do której przymocowana jest nogawka. Zamiast nogi można zastosować uchwyt VESA 100x100 i zawiesić monitor na ścianie:


</ img>

Noga ma podobną kolorystykę czarno-czerwoną, pośrodku znajduje się otwór, przez który można przeprowadzić wszystkie potrzebne kable:


</ img>

Monitora nie można nazwać bardzo cienkim, ale jest dość logiczny. Zasilacz znajduje się wewnątrz:


</ img>

Do sterowania monitorem znajduje się pięć przycisków poniżej po prawej stronie monitora:


</ img>

Wszystkie złącza AOC CQ32G1 są skierowane w dół (z wyjątkiem otworu na blokadę Kensington) i znajdują się pod platformą centralną. Zestaw nie jest niczym wybitnym, ale jest w nim wszystko, czego potrzebujesz:


</ img>

Pozycjonowanie monitora do gier jest natychmiast widoczne, wjednocześnie firma nie „przesadziła”; i nie wciskałem wszelkiego rodzaju podświetleń, których nie każdy potrzebuje, i oczywiście podniosłem cenę. Monitor wygląda stylowo. Jedynym minusem jest to, że montaż nie jest najładniejszy; wydaje się, że jest to model dość przystępny cenowo. Ale nic krytycznego.

Co z użytecznością, dopasowaniem i złączami?

AOC CQ32G1 zdecydował się nie korzystać z popularnegomożliwość sterowania za pomocą joysticka, całe sterowanie odbywa się za pomocą pięciu przycisków, które znajdują się w dolnej części monitora po prawej stronie. Z przodu znajdują się etykiety przycisków ułatwiające obsługę, a po prawej stronie znajduje się wskaźnik zasilania. Generalnie obsługa przycisków nie powoduje żadnych niedogodności, zwłaszcza, że ​​symbole są w miarę czytelne i trudno będzie o pomyłkę.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Jak już napisano powyżej, panel ze złączamimonitor jest skierowany w dół. Złączy jest wystarczająco dużo do podłączenia źródła: są HDMI 2.0, HDMI 1.4 i DisplayPort 1.2. Jest też gniazdo słuchawkowe 3,5 mm:


</ img>

Dla dokładniejszego montażu w nodze jest otwór na kable. Nic nadprzyrodzonego, ale całkiem wygodne:


</ img>

Ale stoisko nie było najbardziej funkcjonalne. W rzeczywistości pozwala jedynie zmienić kąt nachylenia w zakresie od 4 do 21,5 °. A jeśli możesz bezpiecznie obejść się bez obracania się w stosunku do stojaka lub przechodzenia w tryb pionowy, wówczas regulacja wysokości wyraźnie nie wystarcza:


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Menu ekranowe monitora okazało się bardzofunkcjonalny. Aby rozpocząć od szybkich funkcji: pierwszy przycisk po lewej stronie wyświetla listę źródeł, drugi przełącza ustawienia trybu gry, a trzeci włącza zakres ekranowy, który może być przydatny dla kogoś w strzelankach.


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 

 

Czwarty przycisk wywołuje menu główne. Pierwsza zakładka służy do regulacji jasności, kontrastu, trybów ekologicznych, gamma i DCR (kontrast dynamiczny).


</ img>

Następna zakładka to ustawienia kolorów.Dostępne są ustawienia wstępne: Ciepłe, Normalne, Zimne, sRGB i Niestandardowe, w tym drugim przypadku można je dostosować ręcznie. Dostępne są także tryby wzmacniania kolorów DCB z opcjami Full Enhance, Nature Skin, Green Field, Sky-blue i Auto Detect.


</ img>

Następnie jest Picture Boost, funkcja, która pozwala wybrać oddzielny obszar ekranu i zastosować do niego indywidualne ustawienia. Nie wymyśliłem praktycznego zastosowania, ale może się przydać komuś.


</ img>

Kolejna sekcja odpowiada za ustawienie menu OSD i kilku innych rzeczy: pozycji, języka, limitu czasu, przypomnienia o odpoczynku i głośności słuchawek.


</ img>

Dla graczy jednym z najważniejszych będzie oczywiścieRównież sekcja z konfiguracją możliwości gier. Dostępne są podstawowe gotowe ustawienia z dodatkowymi ustawieniami i w pełni konfigurowalne niestandardowe ustawienia wstępne. Korzystając z ustawień wstępnych Wyścigi, FPS i RTS, możesz włączyć tryb LowBlue, aby zmniejszyć zmęczenie oczu, włączyć funkcję FreeSync i włączyć sprzętowy licznik klatek. Dzięki trzem konfigurowalnym ustawieniom wstępnym możesz całkowicie dostosować wszystko. Zawiera kontrolę cieni (rozjaśnianie najciemniejszych obszarów obrazu), regulację kolorów gry i matrycę Overdrive. Opcja Low Output Lag przydaje się przy podłączaniu konsoli do gier. W przeciwnym razie funkcja FreeSync będzie bardziej przydatna, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że NVIDIA dodała obsługę kart graficznych GeForce, zaczynając od architektury Pascal (seria GeForce 1000 i nowsze).


</ img>

W sekcji ustawień zaawansowanych znajduje się wszystko inne. Wybór wejścia, automatyczne strojenie, automatyczne wyłączanie, przełączanie DDC / CI i resetowanie:


</ img>

Możesz zainstalować na swoim komputerze autorskie oprogramowanie, którepozwala zrobić mniej więcej to samo, ale bez ustawień gry. Jest to zjawisko wspólne dla wszystkich monitorów AOC, najwyraźniej to jest powód. Aplikacja wygląda nieco archaicznie, ale spełnia swoje zadanie.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 


 

 

Jak AOC CQ32G1 z jakością obrazu?

W monitorze zastosowano zakrzywiony panel VAPrzekątna 31,5 cala, promień krzywizny 1800R i rozdzielczość 2560×1440. Ma częstotliwość 144 Hz, średni czas reakcji 4 ms i co najmniej 1 ms MPRT (czas reakcji filmu), co jest bardziej reprezentatywne niż GtG (od szarości do szarości). Deklarowana maksymalna jasność wynosi 300 cd/m2, a gama kolorów obejmuje 125% przestrzeni barw sRGB. Wizualnie obraz jest bardzo dobry: bogate odwzorowanie kolorów, bardzo dobry kontrast, nie obserwuje się wyraźnych prześwietleń ani nierówności oświetlenia. Jednym z niuansów jest to, że pod kątem kontrast nieznacznie maleje i pojawia się żółtawy odcień. Na odchyleniu pionowym jest to bardziej zauważalne, w poziomie - znacznie mniej. Jest to cecha wspólna matryc VA, choć w przypadku AOC CQ32G1 nie jest ona zbyt wyraźna.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

W trybie sRGB maksymalna jasność wynosiła 250.108 cd / m², jasność czarnego pola wynosi 0,255 cd / m², a statyczny współczynnik kontrastu wynosi 981: 1, podczas gdy kalibracja jest bardzo dobra, ekran robi się nieco zimny, a błąd koloru EE nie przekracza 8, co jest bardzo dobre dla modelu gry . Jednocześnie w ustawieniach możesz poprawić i zwiększyć dokładność renderowania kolorów:


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 

 

W trybie użytkownika maksymalna jasnośćwyniósł 325,121 cd / m² (co jest jeszcze wyższe niż podano), jasność czarnego pola wynosiła 0,317 cd / m², a kontrast statyczny wynosił 1026: 1, podczas gdy kalibracja nie ucierpiała zbytnio, a gama kolorów, jak obiecano, była nieco szersza niż sRGB:


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 

 

W ustawieniu FPS maksymalna jasność wynosi 286.568 cd/m² (czyli nawet więcej niż podano), jasność czarnego pola wynosi 0,522 cd/m², a kontrast statyczny wynosi 546:1. Obraz staje się mniej naturalny, co jest spowodowane różnego rodzaju dodatkowymi ustawieniami wyłącznie dla gier (rozjaśnianie ciemnych obszarów obrazu i tak dalej):


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 

 

Jak się sprawdził w grach?


</ img>

Aktualnie małe przekątne i rozdzielczośćFullHD stopniowo odchodzi w przeszłość z kilku banalnych powodów: wymagania użytkowników rosną, a cena produkcji np. takich 32-calowych matryc 2560×1440 jest niemal równa FullHD. Z drugiej strony jest też 4K, ale w tej chwili do wygodnego grania w 4K potrzebny jest bardzo mocny sprzęt, którym nie każdy jeszcze dysponuje. Dlatego 2560 x 1440 wydaje mi się optymalne dla monitora do gier. W grach AOC CQ32G1 sprawdził się znakomicie: obraz jest bardzo płynny, bez rozrywania, artefaktów i rozmyć, nawet w najbardziej dynamicznych grach, takich jak strzelanki/bitwy, takie jak Destiny 2, CS:GO, Quake Champions czy Apex Legends. 144 Hz w zupełności wystarczy do komfortowego grania. A bardzo inteligentne odwzorowanie kolorów sprawia, że ​​proces jest jeszcze przyjemniejszy. Monitor nadaje się również do pracy, dzięki dużej przekątnej i bardzo wysokiej jakości matrycy. Chociaż kalibracja fabryczna nie wystarczy do poważniejszego przetwarzania zdjęć i filmów, nadal będziesz musiał ją dostosować ręcznie.

W suchej pozostałości

AOC CQ32G1 to bardzo ciekawy monitor do gierna co warto zwrócić uwagę tym, których interesuje przede wszystkim szybka matryca z wysokiej jakości obrazem, a nie wszelakie dodatkowe „girlandy”; podświetlenia, które są obecnie wystarczające w modelach gamingowych. Monitor wyposażony jest w wysokiej jakości matrycę VA charakteryzującą się dobrym oddawaniem barw, przyzwoitym zapasem jasności oraz oczywiście bardzo wysoką częstotliwością odświeżania i reakcją pikseli. Ma przyzwoitą liczbę ustawień i dodatkowych funkcji bezpośrednio do gier, a obsługa FreeSync na pewno nie będzie zbędna. Jedyne zastrzeżenia, na jakie możemy zwrócić uwagę, to bardzo prosta podstawka, która pozwala na regulację jedynie nachylenia monitora, a nie na najdokładniejszy montaż. Oficjalna sprzedaż jeszcze się nie rozpoczęła i nie ma jeszcze dokładnej ceny. Ale najwyraźniej będzie to 9 000 &#8211; 10 000 UAH, co przy takich cechach jest bardzo dobre.

4 powody, dla których warto kupić AOC CQ32G1:

  • wysokiej jakości matryca VA z dobrą jasnością i reprodukcją kolorów;
  • Częstotliwość odświeżania 144 Hz i czas reakcji piksela 1 ms;
  • mnóstwo funkcji i ustawień gry;
  • schludny i stylowy wygląd.

1 powód, dla którego nie warto kupować AOC CQ32G1:

  • Podstawka ma bardzo ograniczone ustawienia i nie jest najdokładniejszym montażem.

Charakterystyka techniczna monitora do gier AOC CQ32G1

Przekątna
31,5&8243;

Typ macierzy
VA

Współczynnik proporcji
16:9

Rozdzielczość
2560&215;1440

Kontrast
3000:1 (maks.)

Kąty widzenia
178 / 178

Wyświetlane kolory
8 bitowy

Skok pikseli
0,2724&0,2724 mm

Czas odpowiedzi
1 ms MPRT (czas reakcji filmu)

Jasność
300 cd/m2 (maks.)

Powłoka
antyodblaskowy (3H)

Złącza i porty
HDMI 2.0, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2, audio 3,5 mm, blokada Kensingtona

Uchwyt ścienny
VESA 100&100

Rozmiar (ze stojakiem)
530,34'713,11'244,86 mm

Waga (z podstawką)
7,28 kg

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej:

  • IFA 2019: nowe monitory Philips dla graczy biznesowych, domowych i konsolowych
  • Recenzja ASUS ROG Strix XG32VQ: 32-calowy zakrzywiony monitor do gier o częstotliwości 144 Hz
  • Recenzja LG 32GK850G: 32-calowy monitor do gier z rozdzielczością QHD i G-Sync
  • Recenzja Philips 50PUS7334: „naładowana” seria telewizorów 4K Seria wydajności na Android TV