Apple otrzymał patenty na bezramowy wyświetlacz i wbudowany ekran Touch ID

Tuż przed premierą nowego modelu iPhone'a 8 Apple zdołał zarejestrować 56 patentów

Urząd Patentowy USA.Dwa z nich (9 652 066 i 9 652 096) są szczególnie interesujące, ponieważ bezpośrednio odnoszą się do zastosowania wyświetlacza od krawędzi do krawędzi i zintegrowanego z ekranem czujnika Touch ID, który pozwala aktywować urządzenie prostym kliknięciem w dowolnym miejscu ekran.

</ p>

Wcześniej pojawiło się wiele nowych funkcji urządzeniapowiedział, ale jak dotąd nie było ani jednego potwierdzenia tych faktów. Tak więc rejestracja tych patentów jest niepodważalnym dowodem na to, czego można się spodziewać po nowych produktach firmy Cupertino. I choć jest jeszcze za wcześnie, aby powiedzieć, czy te patenty zostaną wdrożone w nadchodzącym iPhone'ie 8, jasne jest, że Apple ma pewne plany porzucenia starego projektu i przejścia na używanie bezramowego wyświetlacza w najbliższej przyszłości. Warto zauważyć, że patent ten został pierwotnie złożony do rejestracji w styczniu 2015 r., Podczas gdy patent na czujnik Touch ID został złożony do rejestracji w lipcu 2014 r., Co wskazuje na długoterminowe plany firmy dotyczące takich zmian w konstrukcji wytwarzanych produktów.

Wyświetl patent opisuje użycie ekranuz zakrzywionymi krawędziami, które zapewniają użytkownikowi bardziej użyteczną przestrzeń na wyświetlaczu, chociaż obecnie wątpliwe jest funkcjonowanie dolnej ramki ekranu. Najprawdopodobniej dotyczy to umieszczenia czujnika Touch ID na panelu przednim, w którym będzie również umieszczony przycisk Home.

Jeśli chodzi o czujnik Touch ID, szczegóły Appleopisuje, jak zintegrować skaner linii papilarnych między różnymi warstwami ekranu. Ta technologia wydaje się obecnie zbyt skomplikowana, ale uważamy, że specjaliści Apple poradzą sobie z tym zadaniem.

Patent wspomina również o nowym skanerze 3D,które mogą być używane w połączeniu z Apple TV. Można go również powiązać z urządzeniem Microsoft Kinect, ponieważ pozwoli to użytkownikom wykonywać interaktywne działania w grach lub podczas przeglądania innych treści wideo.