Niedawno opublikowano nowy patent Apple. Opowiada o urządzeniach, systemach i metodach
Problem
Wszyscy wiedzą, że wirtualna rzeczywistość możepowodować nudności, pocenie się i wymioty. Kiedy korzystamy z wirtualnej rzeczywistości, nasze ciało się nie porusza, ale poruszamy się w wirtualnym świecie. Niedopasowanie wizualne może powodować dyskomfort. Twórcy kasków w rzeczywistości wirtualnej zalecają zdejmowanie ich co pół godziny lub gdy tylko poczujesz się niekomfortowo.
Niedopasowanie ruchu w świecie rzeczywistym i wirtualnym powoduje problemy. Im więcej ruchów w wirtualnym świecie, tym gorzej.
Rozwiązanie Apple


Apple pisze o przetwarzaniu obiektów 3Dstereoskopowy. Aby to zrobić, projekcja zostanie utworzona dla każdego oka osobno. Zazwyczaj rzeczywistość wirtualna tworzona jest w proporcji 2:1, a efektem końcowym jest plik wideo. W przypadku przetwarzania stereoskopowego powstaną dwa osobne filmy.
Można zastosować metodę takiego przetwarzaniadla urządzeń mobilnych, komputerów i laptopów. Nie będzie to łatwe do osiągnięcia, więc pozostaje jeszcze wiele do zrobienia. Początkowo patent Apple został złożony w 2018 roku i został opublikowany dopiero teraz.
Wiele osób naprawdę odczuwa dyskomfort, kiedyza pomocą hełmów rzeczywistości wirtualnej. W celu zminimalizowania tego efektu tworzone są różne techniki projektowania. Jednak problem nadal nie został rozwiązany, ponieważ nasz mózg nie jest jeszcze przyzwyczajony do wirtualnego świata.
Jeśli nowa technologia Apple rozwiąże problem, będzie to znaczący przełom w świecie wirtualnej rzeczywistości. Teraz pozostaje tylko czekać, aż firma przekształci swój pomysł w rzeczywistość.