Wraz z wydaniem systemu iOS 11 ARKit, narzędzie programistyczne rzeczywistości rozszerzonej, będzie zasilać miliony iPhone'ów i iPadów.
Głównym frameworkiem będzie ARKit firmy Appleza pomocą którego programiści będą tworzyć aplikacje nowej kategorii – Aplikacje rzeczywistości rozszerzonej (aplikacje AR). W pewnym sensie pojawienie się tego narzędzia można porównać do uruchomienia App Store. W przypadku App Store było to pojawienie się aplikacji do pracy na ekranie dotykowym; w przypadku ARKit będą to aplikacje do pracy z rozszerzoną rzeczywistością.
Reklama
iOS 11 jeszcze nie wyszedł, ale już jestPojawiają się świetne aplikacje demonstracyjne korzystające z tej technologii. Osobiście z wielkim zainteresowaniem obserwuję rozwój tej nowej technologii, gdyż widzę w niej ogromny potencjał, zarówno w obszarze rozrywki, jak i w praktycznych zastosowaniach.
Co się stało ARKit?
ARKit jest rozwiązaniem Apple i tak będzietwórcom aplikacji główne narzędzie, które przejmie na siebie główny ciężar tworzenia aplikacji do pracy z rozszerzoną rzeczywistością. Aby ta technologia działała, Apple wykorzystuje wbudowaną w urządzenie kamerę, procesor i niektóre czujniki do analizy otoczenia. Urządzenie automatycznie wykrywa poziome powierzchnie i pozwala na umieszczenie na nich odpowiednich obiektów. Apple zajmuje się także wszelkimi obliczeniami związanymi z rysowaniem cieni i całym ruchem podczas poruszania aparatem.
Tym samym dla każdegoJako twórca aplikacji AR nie musisz za każdym razem wymyślać koła na nowo, możesz po prostu skorzystać z gotowego frameworka i napisać na nim swoją aplikację. Podobnie jak w przypadku App Store, zestaw narzędzi ARKit pozwala programistom skupić się na kreatywności, na tworzeniu nowych aplikacji dla tej technologii.
Reklama
Reklama
Aplikacje zbudowane przy użyciu ARKit iOS będądziałać na urządzeniach wyposażonych w procesory z rodziny A9 i A10. Obsługiwane modele urządzeń to: iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPad 9.7 (2017), iPad Pro 9.7, iPad Pro 10.5 i iPad Pro 12.9.
Przejdźmy teraz do przeglądu aplikacji demonstracyjnych, które już powstały.
1. Widok z góry ptasia lot do Mapy Apple
Więc ... Apple umieściło niesamowity tryb VR w Apple Maps (obsługiwany przez ARKit) i nawet o nim nie rozmawiał w Keynote? Wow pic.twitter.com/2ZBBXj4NYM
— Felix Lapalme (@lap_felix) 27 czerwca 2017 r
A więc: Apple dodał tryb VR do swojej aplikacji Apple Maps (zbudowanej przy użyciu ARKit) i nie wspomniał o tym podczas przemówienia?
W systemie iOS 11 aplikacja Mapy ma nową funkcjęTryb „widok z lotu ptaka”. Działa w przypadku map ograniczonej liczby miast, ale umożliwia latanie nad nimi przy użyciu technologii rzeczywistości wirtualnej, jeśli włączysz ten tryb w Mapach.
2. Aplikacje pomiarowe
Już teraz obserwujemy napływ demonstracyjnych aplikacji AR do pomiaru przestrzeni, co jest całkowicie naturalne.
Ponieważ pozwala na to zestaw narzędzi ARKitkamery zaznaczają położenie przestrzenne różnych obiektów, wówczas w aplikacjach stworzonych w oparciu o tę technologię można z zadziwiającą dokładnością zmierzyć odległość między nimi.
3. Wciąganie 3D
Ponieważ zestaw narzędzi ARKit takoznaczenia przestrzenne w trzech wymiarach, teraz możliwe jest także tworzenie rysunków w 3D. Gdy poruszysz kamerą, Twój „rysunek 3D” zostanie odpowiednio ustawiony.
4. LądowanieSokół9„
Dlaczego nie obejrzeć pierwszego członu rakiety Falcon 9 lądującego na powierzchni Twojego basenu?
5. Mnóstwo gier
Na konferencji WWDC, podczas głównejprezentacji Apple pokazało demo gry, które powstało przy użyciu ARKit. I podejrzewam, że ta technologia będzie wykorzystywana głównie w tym kierunku. Już teraz możemy zaobserwować pojawienie się małych, zabawnych rozwiązań, które pokazują stopień interaktywności gier AR. Wspaniale będzie zagrać w Space Conquerors lub strzelankę w godzinach pracy!
Fidget spinner w ARKit pic.twitter.com/zCbvr8HOmX
— Shane ⚡️ Vitarana (@shanev) 9 czerwca 2017 r
Ktoś poszedł dalej: stworzył wirtualny spinner za pomocą ARKit.
Wirtualny spinner w ARKit
Inny programista wykorzystał ARKit do przekształcenia parkowania w prawdziwą grę wideo:
6. Sztuki i przedstawienia interaktywne
Reklama
Reklama
Pomoże w tym zestaw narzędzi ARKitdalszy rozwój wszelkiego rodzaju performansów i innych rodzajów sztuki interaktywnej. A najlepsze w tym jest to, że nie ma tu żadnej zajmowanej przestrzeni fizycznej i nie ma potrzeby fizycznej obecności gdziekolwiek. Magia rozwinie się na środku Twojego salonu.
7. Najfajniejsze ARKit próbny
Poniżej podajemy linki do najfajniejszych aplikacji demonstracyjnych,stworzony przez użytkownika Twittera „Mad With ARKit”. Jego dzieło, zwane „Portalem międzywymiarowym”, jest dowodem na to, jak programiści mogą wykorzystywać narzędzia i różnego rodzaju frameworki w iOS 11, aby stworzyć „wciągające” wrażenia dla użytkowników iPhone'a i iPada.
Reklama
Reklama
🐍 Watch your step → inter-dimensional iPhone portals are closer than they appear 🧐 https://t.co/pqc0fRhUiQ ARkit demo by @nedd 👌 pic.twitter.com/zklYWr8CYk
— Made With ARKit (@madewithARKit) 30 czerwca 2017 r
Bonus: nowe przypadki użycia ARKit
ARKit Модель Тесла 3
Model Tesla 3 od fana, który tego nie robimogę poczekać na otrzymanie nowego modelu i przy pomocy frameworka ARKit stworzył wirtualny model w swojej rzeczywistej przestrzeni, na którym można włączyć reflektory i wiele więcej.
@elonmusk Couldn't wait 4 my # Model3, so made this AR app, what do you think? 😃 #ARkit pic.twitter.com/lIRLTZox7N
— Jelmer (@JelmerVerhoog) 1 lipca 2017 r
Czytaj więcej
Zamawianie jedzenia z ARKit
Alper Guler stworzył aplikację zza pomocą ARKit. Pozwala na wyświetlanie różnych potraw na stole, a także umożliwia wykonywanie pewnych czynności na obrazie: powiększanie, umieszczanie w różnych strefach i nie tylko.
Koszykówka na Twoim pulpicie
Mały eksperyment z umieszczaniem wirtualnych obiektów w rzeczywistej przestrzeni za pomocą ARKit.
podpowiedź pic.twitter.com/WOuqVer1Ph
— Made With ARKit (@madewithARKit) June 27, 2017
Клип A-Ha – Take On Me с применением ARKit
Twórcy stworzyli całkiem niezły klip dlaTake On Me i zrób to z nową technologią ARKit firmy Apple. Wynik przekroczył wszelkie oczekiwania i stał się jednym z najlepszych pokazów możliwości ARKit. Sam film trwa krócej niż dwie minuty, ale cieszysz się nim od pierwszej do ostatniej sekundy:
Mapy Apple z ARKit
Deweloper Andrew Hart stworzył demoaplikacja pokazująca przyszłość nawigacji z ARKit i CoreLocation na iOS 11. Rozszerzona rzeczywistość doda strzałki i niebieską linię bezpośrednio do rzeczywistego świata, dzięki czemu ścieżka do podążania będzie jasna i oczywista.
ARKit + CoreLocation, część 2 pic.twitter.com/AyQiFyzlj3
— Andrew Hart (@AndrewProjDent) July 21, 2017
Scena z filmu Call using ARKit
Programista IOS Abishek Singh, z którym współpracujeplatforma ARKit, stworzyła nowe demo, dzięki któremu najstraszniejsza scena z horroru Rozmowa odbywa się bezpośrednio w Twoim pokoju. Samara całkowicie wychodzi z telewizora i przechodzi przez twój pokój.
I reenacted a famous scene from 'The Ring' to bring #horror movies to life in AR#madewithunity #ARKit pic.twitter.com/fRU2ul56ki
— Abhishek (@shekitup) February 21, 2018
Czytaj więcej
Смотрите также подборку лучших iOS-приложений с поддержкой ARKit и лучшие игры с ARKit для iOS.
Какие виды AR-приложений ожидаете вы? В чем заключается ваша идея в создании лучшего AR-приложения? Ждём ваши комментарии.