
W listopadzie ubiegłego roku w serwisie streamingowym Disney+ miał swoją premierę serial „The Mandalorian” z uniwersum.
Jak kręcono „Mandalorets”
Nakręcono większość pierwszego sezonuw jednym pawilonie w formie ogromnej kopuły, a większość scenerii istnieje wyłącznie w formie grafiki komputerowej. A wszystko dzięki specjalnej technologii Stagecraft.

</ img>

</ img>

</ img>



Jego istota jest prosta:Zamiast prawdziwej scenerii i zielonego ekranu, w tle zainstalowano ogromne wyświetlacze LED, które emitowały wymagany krajobraz. Seria wykorzystała Unreal Engine, silnik gry firmy Epic Games, do stworzenia cyfrowego tła w serii.
„Wszystko wygląda prawie tak samo, jak gdybykręciłeś w plenerze i prawie nie korzystałeś z efektów specjalnych. Dzięki takiemu podejściu mamy znacznie większą swobodę. Kiedy kamera się porusza, zmieniają się także wszystkie obiekty znajdujące się w oddali [i wyświetlane na kopule]. Nie sądzę, że kilka lat temu moglibyśmy kręcić filmy w ten sposób. To bardzo, bardzo nowa technologia” – powiedział reżyser Bryce Dallas Howard.
Na przykład podczas kręcenia statku odtworzono tylko jego część - resztę wyemitowano na ekranie. Jest to znacznie tańsze niż budowa całego statku.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>




Mówią, że technologia Stagecraft też nie jest tania, ale wciąż mniej pracochłonna i nie droższa od prawdziwej scenerii.
</ p>