Blizzard zarobił ponad 300 milionów dolarów z Diablo Immortal w mniej niż sześć miesięcy

Pomimo krytyki ze strony Diablo Immortal, gra nadal generuje przychody dla Blizzarda.

Co jest znane

Gra miała dość

mniej niż sześć miesięcy, aby dochód mógł przekroczyćponad 300 milionów dolarów. Prawie połowę przychodów Blizzarda wygenerowali chińscy użytkownicy. W ciągu pięciu miesięcy zarobili 144,7 mln dolarów, co oznacza, że ​​w 60 innych krajach, w których gra jest dostępna, przypada około 160 mln dolarów.

Co ciekawe, w Chinach gra pojawiła się z półtoramiesięcznym opóźnieniem. Diablo Immortal ma 21,4 miliona pobrań. Chińscy gracze zajmują tu prawie 20% (4,15 mln).

Należy pamiętać, że na początku sprzedaży Diablo Immortalbył stale krytykowany za agresywny system monetyzacji. Pomimo niezadowolenia użytkownicy nadal wydają pieniądze na grę. Latem amerykański bloger wydał 100 000 dolarów na ulepszenie swojej postaci.