„Chmura to nowa konsola”: Qualcomm przewiduje śmierć konsol do gier

Na GDC 2019 Google wprowadził usługę chmury do gier Stadia, która umożliwi uruchamianie „dużych gier”

na smartfonach, słabych komputerach i telewizorach. Gracze przyjęli tę zapowiedź ze sceptycyzmem, ale szef Qualcomma wierzy w sukces technologii chmurowych.

Co jest znane

Według Cristiano Amona usługi w chmurze sąprzyszłość branży gier. Ta sama Stadia umożliwi uruchamianie projektów AAA na smartfonach i słabych komputerach, więc w przyszłości konsole staną się bezużyteczne. Sony i Microsoft już przygotowują się do premiery PlayStation 5 i Xbox Scarlet, które zachwycą graczy potężnym sprzętem, ale według słów Amona mogą stać się ostatnimi konsolami do gier.

„Naszym zdaniem nie ma wątpliwości, że chmura jest nową konsolą.”

Prezes wierzy także w świetlaną przyszłość usług chmurowychUbisoft Yves Guillemot i Electronic Arts kupiły nawet GameFly, które można nazwać analogiem Stadii. Microsoft przygotowuje także własną „chmurę do gier”, która według plotek może wypuścić specjalną konsolę do strumieniowego przesyłania gier.

Jednocześnie platformy chmurowe wymagają szybkościi stabilny internet, który dla niektórych krajów wciąż jest marzeniem. Google Stadia wymaga prędkości 25 Mb/s, aby uruchomić grę w rozdzielczości 1080p, więc przy kosztach subskrypcji i routera granie w chmurze może być drogie.