Kontrowersyjny system walki, elementy sieciowe i ciągła zmiana koncepcji: informator opowiedział o obecnym etapie rozwoju Dragon Age: Dreadwolf


</ img>

Znany informator Tom Henderson ponownie podzielił się ekskluzywnymi informacjami. Tym razem w centrum

uwagę przyciągnęła długo oczekiwana gra RPG Dragon Age: Dreadwolf od BioWare.

Co jest znane

Źródła Hendersona twierdzą, że Dragon Age: Dreadwolf powstaje od 2015 roku iw tym czasie koncepcja gry kilkakrotnie radykalnie się zmieniała.

Gra została pierwotnie zaplanowana jakomultiplayer, ale potem zdecydował się stworzyć klasyczną grę RPG dla jednego gracza. A jednak w grze pozostała znaczna ilość elementów sieciowych, przez co Dreadwolf przypomina gry pokroju Destiny.

Insider ma informację, że w bieżW postaci czwartego Dragon Age pojawia się rozbudowany hub-lokacja, z którego gracz wyrusza na różne zadania. Ponownie, i to jest podobne do Destiny, co wskazuje na konflikt między ogólną ideą a jej realizacją.

Jeśli chodzi o system walki Dragon Age:Dreadwolf, więc tutaj też nie wszystko jest dobrze. Henderson donosi, że przypomina to bitwy z Final Fantasy XV, a to zdecydowanie nie jest najlepsza wiadomość dla fanów Dragon Age. Gracz może sterować jedynie głównym bohaterem, a towarzysze działają według własnego uznania.

Według źródeł gra najwyraźniej nie zostanie wydana w 2023 roku, ponieważ większość tekstu gry nie jest napisana, postacie nie mają linii i ogólnie gra jest daleka od ukończenia.

Przypomnijmy, że ostatnia gra z serii Dragon Age, zatytułowana Inkwizycja, została wydana w 2014 roku i otrzymała mieszane recenzje od graczy i krytyków.