Krytycy oskarżeni o przesadne tolerancyjne gry

Bloger Seamus Young odkrył, że w ostatnich latach istnieje różnica między ocenami gierKrytycy i sami gracze

Gracze oceniają nowe projekty średnio o 11 punktów niżej.Opierając się na tych danych, dziennikarze oskarżyli krytyków o przecenianie tolerancyjnych gier.

Dane zostały przeanalizowane przez portal UNZ, który ma kontrowersyjną reputację promowania białego nacjonalizmu.Jego autorzy doszli do wniosku, że krytycy często przeceniają gry w imię tolerancji.Jako przykłady dziennikarze podają Wolfenstein II: The New Colossus, który został oceniony przez krytyków na 86 punktów, a graczy na 67, oraz Far Cry 5 (78 vs 61).Autorzy zasobu twierdzą, że gry krytykują poglądy rasistowskie, zacofanie i religijność.A ich rozgrywka jest niezwykła.

W Deus Ex: Mankind Divided (83 vs 67), na przykład, rzekomo zauważalne odniesienia do ruchu Black Lives Matter w obronie Afroamerykanów. W tym przypadku gra ma mikrotransakcje. W Fallout 4 (84 vs. 55) pojawiły się wskazówki dotyczące systemu transportu niewolników przed wojną secesyjną w USA, ale rozgrywka w nim wyglądała na wyblakłą.