
Ludzie znów odchodzą z Bungie, a zespół stracił dwóch kolejnych deweloperów, którzy pracowali nad Destiny 2.
Kto odszedł
Po pierwsze, projektant rajdów Joe opuścił studioBlackburn, którego fani D2 pamiętają z „Lewiatana”, „Spire of Stars” i innych rajdów. Studio mogło popaść w mroczne czasy, ale Joe dobrze wypowiada się o swoich byłych kolegach i jako powód odejścia podaje lepszą ofertę z innego studia. W komentarzach deweloper napisał, że przeprowadza się do Santa Monica, gdzie działają Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch i Naughty Dog.
Bungie. Nie mogę tego wyrazić. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co będzie obok was wszystkich.
- Joe Blackburn (@joegoroth) 27 kwietnia 2019 roku
Po drugie, Jill Sharry opuściła Bungie,był projektantem narracji, który pracował nad Destiny od czasu rozszerzenia The Taken King. Ona również opuściła studio z pozytywnym nastawieniem, ale nie powiedziała, dokąd teraz pójdzie.
Ostatnie ponad 4 lata pracy nad Destiny były niesamowite. A teraz, po 6 (?) wydaniach, dzisiaj był mój ostatni dzień w Bungie. Nadszedł czas, aby powiedzieć: pic.twitter.com/oZ4LYAPL1I
- Jill Scharr (@JillScharr) 27 kwietnia 2019 r
Choć deweloperzy wyszli bez skandali,Jednak podejrzane jest to, że Bungie straciła w zeszłym miesiącu specjalistę od broni Johna Weisniewskiego i projektanta środowiska Josha Hamricka. Możliwe, że rozstanie z Activision rzeczywiście miało wpływ na studio, ale na razie Destiny 2 żyje, jest regularnie aktualizowane i fani nie powinni się martwić. W końcu Bungie zatrudnia ponad 800 osób, więc zespół autorów i projektantów gier nie kończy się na dwóch osobach.