Czy Bungie ma problemy? Destiny 2 traci scenarzystę i projektanta rajdów

Ludzie znów odchodzą z Bungie, a zespół stracił dwóch kolejnych deweloperów, którzy pracowali nad Destiny 2.

Kto odszedł

Po pierwsze, projektant rajdów Joe opuścił studioBlackburn, którego fani D2 pamiętają z „Lewiatana”, „Spire of Stars” i innych rajdów. Studio mogło popaść w mroczne czasy, ale Joe dobrze wypowiada się o swoich byłych kolegach i jako powód odejścia podaje lepszą ofertę z innego studia. W komentarzach deweloper napisał, że przeprowadza się do Santa Monica, gdzie działają Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch i Naughty Dog.

Po drugie, Jill Sharry opuściła Bungie,był projektantem narracji, który pracował nad Destiny od czasu rozszerzenia The Taken King. Ona również opuściła studio z pozytywnym nastawieniem, ale nie powiedziała, dokąd teraz pójdzie.

Choć deweloperzy wyszli bez skandali,Jednak podejrzane jest to, że Bungie straciła w zeszłym miesiącu specjalistę od broni Johna Weisniewskiego i projektanta środowiska Josha Hamricka. Możliwe, że rozstanie z Activision rzeczywiście miało wpływ na studio, ale na razie Destiny 2 żyje, jest regularnie aktualizowane i fani nie powinni się martwić. W końcu Bungie zatrudnia ponad 800 osób, więc zespół autorów i projektantów gier nie kończy się na dwóch osobach.