DOOM Eternal trafia do sieci: id Software opowiada o dopalaczach, kosmetykach i wsparciu dla gier

Zespół id Software uruchomił pamiętniki deweloperów DOOM Eternal, a w pierwszym numerze poinformowano o tym graczy

o wsparciu popremierowym dla filmu akcji.

Co jest znane

Według producenta wykonawczego strzelanki Marty'egoStratton, DOOM Eternal został stworzony jako „doświadczenie online”. Twórcy będą więc starali się wciągnąć graczy do gry nawet po ukończeniu kampanii fabularnej, dodając do projektu nową zawartość. Twórcy zaznaczają jednak, że do ukończenia kampanii dla pojedynczego gracza nie jest wymagane korzystanie z Internetu.

Spraw, aby czas spędzony na grze był wartościowy,twórcy wypróbują kosmetyki. Biorąc udział w misjach fabularnych, BATTLEMODE lub „Inwazja”, gracze otrzymają skórki na broń, potwory, samego Doom Slayera, cokoły i tak dalej. Pojawią się dekoracje w postaci kolekcjonerskich figurek, które podzielone są na trzy kategorie: Deluxe Edition, Special Edition i Master Collection. Im wyższa rzadkość, tym ciekawszy będzie projekt.


</ img>

Bethesda zdecydowała się także na dodanie systemu wspomagającego.Po zagraniu ze znajomymi lub „losowo” z Internetu możesz wyznaczyć jednego gracza na swojego „wzmacniacza” i otrzymać procent jego doświadczenia za misje, udział w bitwach online i tak dalej. Twórcy zauważają, że sam „wzmacniacz” nie traci doświadczenia, jest to bonus.

Zgromadzone doświadczenie z osiągnięciami jest powiązane z Twoim kontem Bethesda.net, a twórcy zachęcają do połączenia konta Steam lub innego sklepu z usługą.

Przypomnijmy, że Doom Eternal ukaże się 20 marca na PlayStation 4, Xbox One, PC i Google Stadia. Bethesda wypuści później wersję na Nintendo Switch, ale nie ma jeszcze daty premiery.

Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:

  • W marcu Resident Evil 3 Remake otrzyma od firmy Capcom darmowe demo z bonusem za jego ukończenie
  • Pierwsze spojrzenie na Xbox Series X: dokładne specyfikacje, gry wykorzystujące ray tracing i wnętrze konsoli
  • Plotka: Sony przygotowuje remake pierwszych Metal Gear i Castlevanii w stylu Bloodborne na PlayStation 5