
Niewiele wiadomo o Dualshocku na PlayStation 5, a Sony ujawnia dopiero nową technologię reakcji na wibracje. Mimo wszystko osądzam
Co jest znane
W Internecie pojawił się kolejny dokument rejestracyjnytechnologie Sony. Tym razem firma zaproponowała technologię biofeedback w gamepadzie PlayStation. Według japońskiego pomysłu system powinien monitorować pocenie się dłoni i bicie serca gracza, aby następnie wpłynąć na przebieg rozgrywki.
Sony jako przykład podaje grę typu horror.Technologia będzie odczytywać biowskaźniki i mierzyć poziom strachu. Jeśli system uzna, że użytkownik jest zbyt przestraszony, może zmniejszyć liczbę wrogów na poziomie, zwiększyć poziom oświetlenia lub ściszyć muzykę. W przypadku mniej nieśmiałych graczy system może wręcz przeciwnie zwiększyć intensywność.

</ img>



Poziom pobudzenia emocjonalnego może również wpływać na Twoje wybory w grze:
„Kiedy wróg pojawi się na ekranie, to przed graczemBędzie wybór – uciekać lub walczyć. Jeśli użytkownik doświadczy wysokiego poziomu pobudzenia emocjonalnego, można to zinterpretować jako strach, a system automatycznie dokona wyboru.
Sony planuje także wykorzystać tę technologię do określania preferencji graczy. Na przykład, która postać lub przerywnik filmowy wywołuje więcej emocji.
Na razie to tylko patent, więc chętniMożemy mieć tylko nadzieję na jego pojawienie się w kontrolerze do PlayStation 5. Co więcej, w dokumencie jest napisane, że czujnik może stać się podłączonym urządzeniem, podobnie jak ten sam nasadka przycisku wstecznego Dualshock 4.
Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:
- Jax na „maksymalnej prędkości”: zwiastun gry Streets of Rage 4 z zapowiedzią nowego wojownika i trybu wieloosobowego
- Co kryje się w środku Xbox Series X: Microsoft ujawnił więcej cech i funkcji konsoli
- Twórcy Rainbow Six Siege pracują nad trybem, w którym nie będą mogli grać solo