Electronic Arts nie wypuści Battlefront 3, ponieważ gracze nie chcą już sequeli

Battlefront 2 nadal żyje i rozwija się wraz z zawartością, nawet biorąc pod uwagę „skandal ze skrzynkami z łupami”. Często Electronic Arts

porzuca projekty po wydaniu gotowego produktupakiety DLC i dalsze łatki do gry za pomocą łatek. Co więcej, Battlefront 3 nie pojawia się nawet w plotkach i raportach finansowych. To „dziwne” zachowanie EA wyjaśnił dyrektor ds. projektowania Dennis Brannvall w wywiadzie dla PC Games N.

Czego się nauczyłem

Według twórcy kontynuacje nadal istniejąpopyt, ale „głód” graczy na sequele zmalał. Wcześniej deweloperzy podążali przygotowaną trasą wydania, wydania DLC i płatnych aktualizacji. Jeśli gra miała mechanikę, która nie podobała się graczom, autorzy obiecali to naprawić w sequelu.

„Myślę, że branża zmieniła się pod tym względem.Poprzednio było to bardzo podobne do umowy z jasnymi warunkami, w ramach której stworzyliśmy grę, zapisaliśmy się na cztery dodatki i to wszystko. Wtedy skupialiśmy się na stosunku wartości zawodnika do jego pieniędzy. Jeśli jakiś system nie działał, zaznaczali to ołówkiem i zapewniali, że naprawią go w sequelu” – powiedział Brannvall.

Teraz programiści skupiają się na ulepszaniu doświadczenia:

„Widzicie, że faktycznie przerabiamy te części, które nie działają i nie boimy się ich zmieniać, co oznacza, że ​​społeczność jest szczęśliwsza, ponieważ gra jako całość staje się coraz lepsza”.

Jako przykład Brannvall nazwał systemodrodzenie, które stało się zorientowane na zespół. Dzięki najnowszej aktualizacji gracze mogą odradzać się w punktach zdobytych przez sojuszników, a nie tylko we wcześniej przygotowanych lokalizacjach.