Najnowsze szczegóły dotyczące Need for Speed ​​​​Heat: tuning, otwarty świat i system drużynowy

Need for Speed: Heat ukaże się na konsolach i komputerach osobistych 8 listopada. Deweloperzy z Ghost Games już pokazali

gracze mają trochę rozgrywki, a teraz postanowiliśmy podzielić się nowymi szczegółami z dziennikarzami VG247.

Co jest znane

W Heat gracze nie zobaczą „kart szybkości”co było jedną z głównych wad Need for Speed: Payback. Teraz wszystkie ulepszenia zdobywa się w wyścigach, a sami twórcy chcą, aby gracz poczuł się jak mechanik. Według klasyków zawodnicy będą mogli poprawić prędkość, kontrolę, przyspieszenie i inne cechy samochodu. Ponadto twórcy dodali nowy element dostosowywania - dźwięk silnika.

Gracze będą mogli także wybrać własnego awatara spośród 12 gotowych postaci.

Gracze będą musieli przejechać się po Palm CityCity, - angielski), który stał się wirtualnym ucieleśnieniem Miami. Oprócz zmiany dnia i nocy twórcy wprowadzili dynamiczną pogodę i teraz słoneczne dni zastąpią tropikalne burze i deszcz. Nie wiadomo jeszcze, jak bardzo pogoda będzie miała wpływ na rozgrywkę, ale graczom gwarantujemy piękne odbicia w kałużach.

Jednocześnie meldunki w dzień i w nocybędzie inny. W godzinach dziennych gracz będzie brał udział w legalnych zawodach na wyznaczonych torach. Gdy zachodzi słońce, wyścigi uliczne stają się nielegalne, egzekwowane przez policję.

Pierwsze 10 minut Need for Speed: Heat:

Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza w Need for Speed:Heat będzie także posiadał tryb wieloosobowy. Aby zjednoczyć graczy, twórcy dodali system „Teams”. Na wczesnych etapach gracze zostaną automatycznie wrzuceni do początkowego składu, gdzie będą mogli znaleźć przyjaciół lub rywali.

Według producenta gry Danny'ego Isaaca powinno to zwiększyć zaangażowanie graczy, ponieważ wyścigi samochodami sportowymi są przyjemniejsze w grupie. Ponadto członkowie zespołu otrzymują premie.