Ciepło, ból i dotyk w metawersie: jak „poczuć” nieistniejący świat

Dotknij hologramu, poczuj ból, zimno lub ciepło - to wszystko może Ci się przydarzyć w wirtualnej rzeczywistości

rzeczywistość lub metaświat.

Teraz firmy specjalizujące się w rozwiązaniachdla rzeczywistości wirtualnej, na przykład Horizon Workrooms od Meta (działanie Meta w Rosji jest uznawane za ekstremistyczne i zabronione), tworzą własne metawersy. To surrealistyczny, a jednocześnie kolorowy świat, w którym obrazy i dźwięki odgrywają kluczową rolę.

Za pomocą wibracji użytkownicy otrzymują informację zwrotnądotykowe połączenie, ale to nie zawsze wystarcza, aby całkowicie zanurzyć się w metawersie. Specjaliści IT pracują obecnie nad odtworzeniem dotykowych efektów rzeczywistości wirtualnej za pomocą różnych receptorów sensorycznych.

Specjaliści IT pracują obecnie nad odtworzeniem dotykowych efektów rzeczywistości wirtualnej za pomocą różnych receptorów sensorycznych.

Poczuj złapaną piłkę lub uderzenie ptasiego dzioba

Japońska firma H2L stworzyła bandaż, któryodczytuje skurcze mięśni ludzkich: wykorzystuje stymulację elektryczną. Dzięki temu użytkownik może poczuć wszystko, co dzieje się z nim w metawersie. Na przykład, aby poczuć złapaną piłkę lub uderzenie ptasiego klucza, mówią twórcy.

Opaska na głowę przekazuje również informacje od użytkownika do urządzenia, dzięki czemu awatar powtarza wszystkie ludzkie ruchy.

„Technologia H2L przekazuje użytkownikom i awatarom w metawersie poczucie ciężkości, oporu, a nie tylko bólu” – podała firma na Twitterze.

„Uczucie bólu pozwala nam zamienić świat metawersu w świat rzeczywisty. Wzmacnia poczucie obecności i zanurzenia” – mówi Amy Tamaki, dyrektor generalna i współzałożycielka H2L.

Poczuj drętwienie, chłód i pieczenie

Eksperci z Laboratorium Integracji Człowieka iKomputery na Uniwersytecie w Chicago opracowały niezwykłe rozwiązanie, które zwiększy zakres wrażeń dotykowych w metaświecie. Polega to na nałożeniu na skórę plastrów chemicznych, które uwalniają nieszkodliwe substancje chemiczne powodujące na przykład uczucie ciepła, mrowienie lub drętwienie.

Autorzy szczegółowo opisali dotyk chemicznysystem, w którym określone stymulanty są uwalniane poprzez plaster. Kiedy dotrą do receptorów skóry, powodują uczucie chłodzenia lub mrowienia. Naukowcy zastosowali w swoim organizmie pięć substancji pobudzających: mrowienie (sanshool to ostra przyprawa), drętwienie (lidokaina to miejscowy środek znieczulający), pieczenie (aldehyd cynamonowy to oleisty płyn), ciepło (kapsaicyna jest składnikiem papryczek chili) i chłodzenie (mentol Jest to związek z olejków mięty pieprzowej).

System przypomina bandaż haptyczny w postaci miękkiego silikonowego plastra: zawiera mikropompy, które poprzez otwarte kanały tłoczą płynne stymulanty na skórę użytkownika.

Gdy użytkownik znajduje się w metaverse i,na przykład spacerując po wirtualnej ulicy, system wykorzystuje mentol, aby stworzyć wrażenie chłodu. A żeby pokazać, że herbata czy miska zupy są gorące – kapsaicyna.

Ale są też ograniczenia.Po pierwsze, skuteczność tego chemicznego systemu dotykowego będzie się różnić w zależności od cech skóry użytkownika. Ponadto naśladowanie wrażeń skórnych jest procesem powolnym i potrzebne są dalsze badania, aby odkryć nowe chemiczne stymulanty dla szerszego zakresu doznań.

Gdy użytkownik znajduje się w metawersie i np. przechadza się wirtualną ulicą, system wykorzystuje mentol, aby stworzyć wrażenie chłodu

Dotknij hologramu!

Naukowcy opracowali hologram, który:można poczuć. Według Ravinder Daahia, naukowca, który pracował nad projektem, on i jego koledzy stworzyli system holograficzny, który wykorzystuje strumienie powietrza do przekazywania wrażeń dotyku. Strumienie powietrza mogą odtwarzać dotyk na palcach, dłoniach i nadgarstkach.

„W przyszłości będzie można spotkać wirtualnego awatara kolegi z drugiego końca świata i naprawdę poczuć uścisk dłoni” – powiedziała Ravindera Daahii.

System aerohaptyczny nie wymaga ręcznego kontrolera lubinteligentne rękawiczki, aby stworzyć poczucie dotyku. Zamiast tego dysza, która jest w stanie reagować na ruchy dłoni, wydmuchuje powietrze z odpowiednią siłą.

„Sensoryczne informacje zwrotne z dysz powietrznychpotrafi również stworzyć wirtualną nawierzchnię do koszykówki. Użytkownik będzie mógł poczuć jego zaokrąglony kształt, gdy spływa z opuszków palców, odbija się i wpada z powrotem w dłonie” – podkreśla Ravinder Daahii.

Załóż rękawiczkę, aby dotknąć metaverse

Meta (Działalność firmy Meta w Rosjiuznana za ekstremistyczną i zakazana) zaprezentowała dotykową rękawiczkę z maleńkimi silniczkami. Posiada prądy powietrza, które symulują dotykanie różnych obiektów. Prototyp rękawicy dotykowej, stworzony przez Meta Reality Labs (działalność Meta w Rosji uznawana jest za ekstremistyczną i zabronioną), przeznaczony jest do współpracy z systemami wirtualnej rzeczywistości.

Meta (Działalność firmy Meta w Rosjiuznawany za ekstremistyczny i zakazany) wykorzystuje zasady miękkiej robotyki oraz siłowniki pneumatyczne i elektroaktywne, aby szybko stworzyć inaczej uporządkowane przepływy powietrza. Siłowniki te to zasadniczo małe silniki, które mogą zapewnić wrażenie nacisku i dotyku.

Jeśli umieścisz tysiące tych siłowników na rękawicyi łącząc swoją pracę z tym, co dzieje się w wirtualnej rzeczywistości, użytkownik może sięgnąć i poczuć coś, co tak naprawdę nie istnieje.

Aby „ożywić” metaświat, jest to duże wyzwanieRozwiązań jest wiele, jednak nie wszystkie są odpowiednie dla masowego użytkownika – niektóre są zbyt drogie, a inne nie zostały jeszcze na tyle przetestowane, aby wejść na rynek masowy. Ale prace w tym kierunku trwają i już niedługo zaczniemy trochę mniej odróżniać ten świat od wirtualnego.

Czytaj więcej:

„James Webb” zrobił najczystsze zdjęcie gwiazdy w historii

Ładowanie kwantowe pozwoli na rekordowo szybkie ładowanie pojazdów elektrycznych

Najrzadsza krew na świecie: jak żyją ludzie z zerowym czynnikiem Rh