W marcu Ubisoft poważnie zaktualizuje Ghost Recon Breakpoint: więcej taktyk i swobody dla graczy

Firma Ubisoft ogłosiła nowy tryb dla Ghost Recon Breakpoint, który stanie się kołem ratunkowym dla gry i jest zamierzony

odzyskać zainteresowanie graczy.

Co jest znane

Od razu zauważmy, że gra pozostaje klasycznatryb. Jeśli spodobała Ci się oryginalna wersja Ghost Recon Breakpoint, będziesz mógł grać według starych zasad – z poziomami wyposażenia i stopniami łupów. Dla „hardkorowych graczy” twórcy dodali „Deep Dive”, które nie ma takich elementów RPG.

Ubisoft dodał także „Niestandardowy styl gry” w którym gracze mogą dostosować poziom trudności Ghost Recon Breakpoint. Zatem nie będzie żadnych rang ani poziomów wyposażenia. Włączając opcję „Realistyczne trofea”, gracz nie będzie mógł podnosić wyposażenia poległych wrogów, ale będzie mógł przejąć ich broń. Pancerze, buty itp. będą dostępne w skrzyniach i jako nagrody za misje.

Gracze mogą również ograniczać się pod względembronie. Na przykład użyj 1 lub 2 rodzajów broni głównej. Dodano także opcję „realistycznego przeładowania”, gdy przy zmianie magazynka gracz traci nieużywane naboje w poprzednim.


</ img>

Inne opcje taktyczne:

  • Poziom wytrzymałości: reguluje tempo zużycia wytrzymałości.
  • Częstotliwość ran: Dostosuj częstotliwość obrażeń spowodowanych przez pociski wroga.
  • Odzyskiwanie zdrowia: Ogranicz, wyłącz lub zwiększ regenerację zdrowia.
  • Nowe opcje interfejsu: Nowe opcje dostosowywania interfejsu do własnych upodobań.
  • Tryb zamknięty: W Edgin można znaleźć tylko postacie i partnerów fabularnych.

Firma Ubisoft zauważa, że ​​ustawienia niestandardowe nie mają zastosowania do członków drużyny w grze w trybie współpracy. Dzięki temu każdy członek drużyny może grać na własnym poziomie trudności i ograniczeń.

Pojawią się także dodatki o dwóch poziomach trudności.Poziom trudności wroga wpływa na szybkość wykrywania, obrażenia zadawane Duchowi przez strzały wroga i taktykę wroga. Poziom trudności „taktyki” określa realizm: liczbę miejsc na broń główną, zapas bandaży, częstotliwość zadawania ran i tak dalej.

Aktualizacja z trybem „Real Ghost” ukaże się 24 marca na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Źródło: Ubisoft

Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:

  • Sony i HBO wydadzą serial na podstawie The Last of Us: za scenariusz odpowiadają twórca Czarnobyla i Neil Druckman
  • Sony ogłosiło datę premiery Ghost of Tsushima na PlayStation 4: cenę gry oraz bonusy za edycję Delux
  • Valve wypuści nowego Half-Life'a wcześniej niż za 13 lat, ale pod jednym warunkiem