
Niedawno projektant gry horroru The Callisto Protocol, Glen Schofield, w wywiadzie dla magazynu Edge powiedział, że
Ma nadzieję, że podczas odkrywania alternatywnych opcji gracze będą aktywnie omawiać swoje odkrycia:
„Ścieżki pojawiły się później w grze, ale niektóre z nich są bardzo strome. Nie ujawniamy, ile ich będzie i jak je zdobyć. Dlatego dokładne badanie zajmie użytkownikom trochę czasu”.
Twórcy horrorów wielokrotnie powtarzali, że chcą odpowiednio przestraszyć graczy. Dlatego projekt zapowiada się co najmniej przerażająco.
Protokół Callisto zostanie wydany 2 grudnia na PC, PS5, PS4, Xbox Series i Xbox One.