Zastępca Dumy Państwowej Rosji Anton Gorelkin wezwał do stworzenia rosyjskiego odpowiednika silników gier Unity i Unreal Engine na wypadek
Zaznaczył, że wysłał już do Ministerstwa Cyfryzacji propozycję dotyczącą konieczności przedyskutowania tego pomysłu z branżą gier. Zwraca się również uwagę, że konieczne jest jak najszybsze wdrożenie tego pomysłu.
Według zastępcy, konkurencyjne analogiW Rosji nie ma zachodnich silników. Co więcej, rosyjski silnik powinien być rozwiązaniem typu open source, „którego rosyjscy twórcy gier mogą używać w swoich projektach za darmo”.
Według polityka, dopóki Rosja nie będzie miała własnego, pełnoprawnego konkurenta dla zachodnich silników gier, istnieje wysokie ryzyko zablokowania rosyjskich twórców gier i przetrwania rodzimych firm.
„Dostęp do silnika dla rosyjskich programistów jest nadal zachowany, ale można go zakończyć w dowolnym momencie” – podkreślił Anton Gorelkin.