Czy warto przepłacać: komputer z DDR5 i DDR4 był porównywany w grach?

Eksperci z kanału YouTube TheSpyHood sprawdzili, jaką wydajność może zapewnić DDR4 w nowoczesnych projektach

i DDR5. Uruchomiono gry w rozdzielczości 4K i 1440 p. Porozmawiaj

W wydaniu na kanale YouTube TheSpyHoodeksperci przetestowali wydajność sześciu zestawów komputerowych z różnymi opcjami pamięci RAM. Są to DDR5 (od 5600 MHz, 5200 MHz, 4800 MHz) i DDR4 (5133 MHz, 4800 MHz, 4400 MHz). Gry były testowane w 1440p i 4K.

W projekcieBóg wojnyw rozdzielczości 1440p na ustawieniach ultra, średnia częstotliwośćramki od 5600 MHz (DDR5) wynosiły 118 fps, od 5133 MHz (DDR4) – 8211; 113 kl./s, od 5200 MHz (DDR5) – 114 kl./s, od 4800 MHz – 112 (DDR4) i 111 kl./s (DDR5), 4400 MHz (DDR4) – 110 kl./s. W 4K wartości wynosiły 79 (5600 MHz, DDR5), 81 (5133 MHz, DDR4), 79 (5200 MHz, DDR5), 75 (4800 MHz, DDR4), 76 (4800 MHz, DDR5) i 76 kl./s ( 4400 MHz, DDR4).

Zamierające światło 2na rynek trafił także z ultra-predefiniowaną rozdzielczością 1440p i 4K.W pierwszym przypadku średnia liczba klatek na sekundę była najwyższa przy częstotliwości 5600 MHz (DDR5). 102 kl./s, a na drugim miejscu znalazła się pamięć DDR4 o częstotliwości 4800 MHz (101 kl./s). Przy 5133 MHz (DDR4) średnia wydajność wyniosła 99 fps, przy 5200 MHz (DDR5) – 8211; 98 kl./s, od 4800 MHz (DDR5) – 96 kl./s, od 4400 MHz (DDR4) `8211; 97 kl./s. W rozdzielczości 4K FPS w prawie wszystkich przypadkach okazywał się `8211; 69 kl./s (z wyjątkiem 4800 MHz (DDR5) przy 68 kl./s).

Horyzont Forzy 5przy ustawieniach ultra ustawionych na 1440p wybrałem średniliczba klatek na sekundę 159 kl./s (5600 MHz, DDR5), 154 kl./s (5133 MHz, DDR4), 155 kl./s (5200 MHz, DDR5), 149 kl./s (4800 MHz, DDR4), 152 kl./s (4800 MHz, DDR5) i 153 kl./s ( 4400 MHz, DDR4). W 4K różnica między modelami pamięci RAM okazała się bardzo mała: przy 5600 MHz (DDR5) i 4800 MHz (DDR4) średni FPS wyniósł 102 fps, przy 5133 MHz (DDR4) ─ 8211; 103 kl./s, przy 5200 MHz (DDR5), 4800 MHz (DDR5) i 4400 MHz (DDR4) - 8211; 99 kl./s.

Awangarda Call of Dutydziałał na ustawieniach ultra w rozdzielczości 1440pmaksymalna średnia liczba klatek na sekundę – od 5133 MHz (DDR4), 213 kl./s. Następny był model DDR5 z częstotliwością 5600 MHz – 208 kl./s, następnie ─ DDR4 z częstotliwością 4800 MHz (206 kl./s) i DDR5 z częstotliwością 5200 MHz (205 kl./s). DDR5 o częstotliwości 4800 MHz zapewnia wydajność przy 202 fps, 4400 MHz (DDR4) `8211; 203 kl./s. W 4K najniższą wartość odnotowano przy 5200 MHz (DDR5) – 119 fps, w pozostałych przypadkach wydajność wynosiła 121 (4800 MHz, DDR5), 122 (4400 MHz, DDR4; 4800 MHz, DDR5), 123 fps (5600 MHz, DDR5; 5133 MHz, DDR4).

Dni goonepochodzi z ultra ustawieniami graficznymi w rozdzielczości 1440pśrednia FPS 172 kl./s (5600 MHz, DDR5), 165 kl./s (5133 MHz, DDR4), 171 kl./s (5200 MHz, DDR5), 163 kl./s (4800 MHz, DDR4), 166 kl./s (4800 MHz, DDR5), 163 kl./s ( 4400 MHz, DDR4). W 4K wartości te wynosiły odpowiednio 107, 107, 106, 105, 107, 104 fps.

W grzeWioska Resident Evilśrednia liczba klatek na sekundę przy 1440p z ustawieniami ultrawyniosło: 210 fps – z DDR5 i 5600 MHz, 212 fps ─ z DDR4 i 5133 MHz, 209 fps ─ z DDR5 i 5200 MHz, 211 fps ─ z DDR4 i DDR5, 4800 MHz, 207 kl./s – z częstotliwością 4400 MHz i pamięcią DDR4. W rozdzielczości 4K wydajność wynosiła średnio odpowiednio 146, 145, 146, 141, 146 i 142 kl./s.

ProjektCyberpunk 2077z ustawieniem ultra ustawionym na 1440p, uruchomionym na poziomie średnimFPS 117 kl./s (DDR5, 5600 MHz), 119 kl./s (DDR4, 5133 MHz), 117 kl./s (DDR5, 5200 MHz), 118 kl./s (DDR4, 4800 MHz), 116 kl./s (DDR5, 4800 MHz), 116 kl./s (4400 MHz, DDR4). Wydajność w 4K wyniosła odpowiednio 88, 87, 87, 87, 85, 86 kl./s.

Horizon Zero Dawndziałał w rozdzielczości 1440p na ustawieniach graficznych Ultraśrednia liczba klatek na sekundę 149 kl./s (DDR5, 5600 MHz), 145 kl./s (DDR4, 5133 MHz), 146 kl./s (DDR5, 5200 MHz), 143 kl./s (DDR4, 4800 MHz), 146 kl./s (DDR5, 4800 MHz), 142 fps (DDR4, 4400 MHz). W rozdzielczości 4K wartości te wynosiły odpowiednio 93, 91, 90, 92, 93, 90 kl./s.

GraRed Dead Pedemption 2działał w rozdzielczości 1440p z ustawieniem ultra i częstotliwościąśrednia liczba klatek w zakresie 144 kl./s (5600 MHz, DDR5), 147 kl./s (5133 MHz, DDR4), 143 kl./s (5200 MHz, DDR5), 145 kl./s (4800 MHz, DDR4), 144 kl./s (4800 MHz, DDR5), 141 kl./s (4400 MHz, DDR4). W rozdzielczości 4K wartości te przedstawiały się odpowiednio: 92 kl./s, 91 kl./s, 91 kl./s, 90 kl./s, 89 kl./s, 90 kl./s.

Wreszcie,Pole bitwy 2042działał w rozdzielczości 1440p na ustawieniach ultra przy 139 fps (5600MHz, DDR5), 141 kl./s (5133 MHz, DDR4), 139 kl./s (5200 MHz, DDR5), 136 kl./s (4800 MHz, DDR4), 138 kl./s (4800 MHz, DDR5), 135 kl./s (4400 MHz, DDR4) wł. przeciętny. W 4K średnie wartości wydajności wyniosły odpowiednio 87, 88, 85, 87, 87, 86 fps.

Wniosek

Konsekwentnie gorsze niż inne opcje pamięci RAMw grach DDR4 z 4400 MHz. Jego średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach wyniosła 147 kl./s (1440p) i 96 kl./s (4K). Najlepiej wypadły pamięci DDR5 o częstotliwości 5600 MHz (średni FPS – 152 kl./s (1140p) i 99 kl./s (4K)) oraz DDR4 o częstotliwości 5133 MHz (średni FPS – 151 kl./s (1440p)) i 99 kl./s (4K )).

Konfiguracje PC:

  • system operacyjnyWindows 10 Pro 64-bitowy;
  • procesorIntel Core i9-12900K (Gigabyte Z690 AORUS Master);
  • karta graficznaAMD Radeon RX 6950 XT 16 GB;
  • Baran5600 MHz DDR5/5133 MHz DDR4/5200 MHz DDR5/4800 MHz DDR4/4800 MHz DDR5/4400 MHz DDR4;
  • układ chłodzenia MSI MAG Coreliquid C360 AIO Liquid Cooler;
  • jednostka mocyCooler Master V1000 SMPS