Wygląda na to, że PS5 pozwoli Ci udostępnić swoje oszczędności: Sony opracowało system przenoszenia wrażeń z gry

Sony kontynuuje rejestrację technologii, które mogłyby przydać się w PlayStation 5. Ostatni raz firma

opatentował kasetę, a obecnie Urząd Patentowy USA przyjął dokument dotyczący systemu „oznaczania scen”.

Co jest znane

Respawn jako pierwszy odkrył, że Sony zdecydowało się na rozwójstandardowe funkcje społecznościowe konsoli, umożliwiające graczom udostępnianie nie tylko zrzutów ekranu i krótkich filmów. Sądząc po opisie, system sprawdzi zawartość utworzoną przez gracza, czy to wideo, czy zdjęcia, i utworzy metadane z opisem sceny. Oznacza to, że system będzie w stanie zapamiętać, co jest pokazane na zdjęciu, gdzie zostało nagrane, a także jakie postacie i przedmioty się na nim znajdują.

„Przykładowe treści użytkownika obejmują:sobie filmy lub zrzuty ekranu z gry wideo, które odnoszą się do wydarzeń, które miały miejsce. Odpowiednie metadane zostaną następnie wykorzystane do opisania istotnych aspektów treści generowanych przez użytkowników, takich jak szczegółowe informacje o tym, gdzie zrobiono post lub zrzut ekranu, kto był uwzględniony w treściach generowanych przez użytkowników oraz jakie obiekty znajdują się w treściach generowanych przez użytkowników, ” – czytamy w opisie.

Utworzone tagi pomogą użytkownikowi szybciejszukaj treści, ponieważ system zapamiętuje poziom i obiekty na obrazie. Ponadto, sądząc po opisie, system umożliwi użytkownikom dzielenie się wrażeniami z gry. Najwyraźniej Sony zainspirowało się funkcją State Share, którą obiecuje dodać do Google Stadia, aby użytkownicy mogli udostępniać stan swojego świata gier.

„Ponadto można wykorzystać metadane„aby odtworzyć stan gry powiązany z zawartością użytkownika na urządzeniu komputerowym innego użytkownika, aby ten użytkownik mógł ponownie przeżyć ostatnio oglądaną scenę” – czytamy w opisie.

Dodatkowo system będzie działał jak plikochrona. Oznacza to, że gracz może udostępniać zawartość z zarejestrowanymi metadanymi, a użytkownik posiadający kopię odpowiedniej rozrywki będzie mógł „skopiować stan gry”.

„Zakładając, że użytkownik maodpowiadającej grze wideo treści generowane przez użytkowników mogą zostać użyte jako „plik zapisu”, dzięki czemu użytkownik przeglądający treści generowane przez użytkowników będzie mógł wykorzystać powiązane informacje w celu skopiowania stanu gry” – czytamy w opisie.

Najwyraźniej Sony postanowiło wynaleźć koło na nowo,uczynienie transferu oszczędności cechą charakterystyczną. Jednocześnie warto wziąć pod uwagę, że jest to jedynie patent, a technologia może pozostać w formie dokumentu. Jeśli Sony nie zrezygnuje z tego pomysłu, to PlayStation 5 otrzyma kolejną przydatną funkcję. Niewykluczone, że system będzie współpracował ze sztuczną inteligencją. Dwa tygodnie temu Sony otworzyło dział badań nad sztuczną inteligencją i niewykluczone, że patent jest efektem wysiłków nowego zespołu.

  • Titanfall 2 i Monster Energy Supercross zostaną udostępnione abonentom PS Plus w grudniu
  • Jutro No Man's Sky otrzyma aktualizację Synthesis zawierającą 300 zmian na wszystkich frontach
  • Steam Controller nie powiódł się: Valve ograniczyła produkcję i sprzedaje resztki za 5 dolarów