Premiera konsoli do gier w chmurze firmy Microsoft zostaje przełożona ̵ wszystko zależy od ceny

Dyrektor generalny Microsoftu, Phil Spencer, w wywiadzie dla The Verge wyjaśnił, dlaczego firma zdecydowała się

opóźnić premierę konsoli do gier w chmurze, obecnie o nazwie kodowej Keystone.

Co jest znane

`Okazało się, że jest drożej niż wtedy chcieliśmy,kiedy zbudowaliśmy ją ze sprzętu, który był w środku” – powiedział Spencer, omawiając prototypową konsolę, która wcześniej znajdowała się na półce w jego biurze. „Postanowiliśmy skoncentrować wysiłki tego zespołu na opracowaniu aplikacji do przesyłania strumieniowego Smart TV”.

Od początku firma skupiała się na cenie99-129 USD, ale Spencer mówi, że cena konsoli i usług firmy zbliży się do ceny Xbox Series S, co zachęci kupujących do zakupu pełnej wersji konsoli.

Zestaw takiej konsoli jest całkowicie identyczny z zestawem zwykłej konsoli, łącznie z kontrolerem, chociaż konsola będzie współpracować z dowolnymi kontrolerami Blutoothe.

Źródło: The Verge