Microsoft próbował: gamepad do Xbox Series X stał się szybszy, wygodniejszy i trwa dłużej

Starszy projektant Xboxa, Ryan Whitaker, ujawnił nowe szczegóły dotyczące kontrolera Xbox Series X.

Co jest znane

Nowy gamepad, choć wygląda mniej więcej tak samo jaki poprzednią generację, ale otrzymało szereg zmian związanych z wydajnością i ergonomią. Inżynierowie Microsoftu postanowili dostosować kontroler Xbox Series X, aby pasował do szerszego zakresu rozmiarów dłoni. W rezultacie nowy gamepad otrzymał bardziej zaokrąglone „zderzaki”, mniejsze i zaokrąglone „spusty” oraz zmodyfikowany uchwyt.

„Na podstawie wielkości dłoni przeciętnego 8-latkakochanie, odkryliśmy, że możemy poprawić dostępność i komfort dla setek milionów ludzi, nie wpływając negatywnie na doświadczenia osób o większych dłoniach” – powiedział Whitaker.

Microsoft kontynuował prace nad padem kierunkowym(D-pad), próbując dostosować przyciski do różnych stylów i gatunków gier. W rezultacie kontroler jest odpowiedni dla graczy, którzy potrzebują wyraźnych kliknięć kierunkowych (w lewo, w prawo itp.) Oraz dla tych, którzy potrzebują większej zwrotności.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

„W niektórych grach gracze potrzebują przejrzystościkierunkach (góra, dół, lewo, prawo) z wyraźnie określonymi krawędziami, a krzyż świetnie się do tego nadaje. Niektórzy gracze potrzebują precyzyjnych ruchów po przekątnej, inni zaś szybkich i wirujących ruchów, do czego przeznaczony jest zaokrąglony kształt pada kierunkowego. W oparciu o to, czego nauczyliśmy się od Elite i obserwując, jak ludzie korzystają z pada kierunkowego, opracowaliśmy hybrydę, która zapewnia to, co najlepsze z obu światów” – powiedział Whitaker.

Nowy kontroler będzie także transmitował szybciejinformacje o kliknięciach. Zasadniczo informacje są wysyłane z kontrolera częściej i porównywane z dokładnymi klatkami gry na ekranie. Dodano także technologię Bluetooth Low Energy, aby zmniejszyć zużycie energii, a kontroler nauczył się zapamiętywać urządzenia, z którymi był wcześniej połączony, co przyspieszy ponowne połączenie. Microsoft potwierdził także obecność wstecznej kompatybilności pomiędzy kontrolerami Xbox Series X i Xbox One.

Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:

  • W marcu Resident Evil 3 Remake otrzyma od firmy Capcom darmowe demo z bonusem za jego ukończenie
  • Pierwsze spojrzenie na Xbox Series X: dokładne specyfikacje, gry wykorzystujące ray tracing i wnętrze konsoli
  • Plotka: Sony przygotowuje remake pierwszych Metal Gear i Castlevanii w stylu Bloodborne na PlayStation 5