
Total War: Warhammer IIItryb oczekiwaniaNieśmiertelne imperia, która łączy w sobie wszystkie mapy i frakcje z trzech części serii. Twórczy
Miejsce, w którym frakcje rozpoczynają swoją podróż, mabardzo ważne. Twórcy zauważają, że pozycja wyjściowa nadaje ton całej sesji ze względu na wiele czynników. Należą do nich liczba wrogich grup w pobliżu, rozmieszczenie zasobów i rodzaj terenu.
Większość legendarnych lordów zacznie odpierwotne miejsca, lecz dla 29 frakcji zmieniono pozycję wyjściową. Zmiany wyjaśniono fabułą, a zespół chciał także wprowadzić różnorodność rasową w niektórych obszarach idodaj pikanterii znajomym już bitwom. Nie ma jednak co liczyć na drastyczne zmiany – nie pojawi się np. cesarz Karl Franz. w Lustrii.

</ img>
Punkty początkowe
Twórcy ujawnili część początkowych lokalizacji bohaterów. Siły rasy ludzkiej w Imperium zostaną rozmieszczone w następujący sposób:
- Karl Franz – Altdorf
- Balthasar Gelt – Pfeildorfa
- Markus Wulfhart – Lustriańska dżungla
- Flkmar Niesamowity – Sudenburg

</ img>
W nowe miejsca przenieśli się także wyznawcy bogów Chaosu:
- N'Kari - sanktuarium Kurnous.
- Przeznaczenie Kairos – Twierdza Świtu.
- Skarbrand - Wąwóz Def.
- Ku'Gat – Smocze kliknięcie.
- Książę Demonów to las rozpadu na północnych Pustkowiach Chaosu.

</ img>
Oddzielnie na „Twitterze”Kreatywne Zgromadzeniepokazała, gdzie umieściła Jaszczuroludzi:
- Lord Mazdamundi - Hexoatl.
- Shag-Gar - Złota Wieża.
- Tehenhauin - Xlanczek.
- Zgadza się – Tlac.
- Gor-Rok - Ika.
- Nakai Wędrowiec – Wieża Ashung.
- Oxiotl to bezbożny krater.

</ img>
Studio wkrótce zacznie ujawniać szczegółypozycje wyjściowe innych legendarnych władców. Część z nich pozostanie w swoich domach, reszta natomiast przeniesie się na nowe ziemie. W przyszłym tygodniu obiecują porozmawiać o BelakorzeNieśmiertelne imperia.
Test betaNieśmiertelne imperiazaczyna się w sierpniu. Aby wziąć udział musisz mieć wszystkie poprzednie częściTotal War: Warhammer.