NVIDIA zapowiada technologię DLSS 3.0 dla kart graficznych RTX 40, która zwiększy liczbę klatek na sekundę w grach nawet czterokrotnie, zachowując jednocześnie jakość i płynność obrazu

Podczas swojej prezentacji Nvidia ogłosiła zwiększenie technologii DLSS 3.0 dla kart graficznych GeForce RTX 40

produktywność do 4 razy i już jest szybko wprowadzana do ekosystemu. W momencie premiery ponad 35 gier będzie obsługiwać tę technologię.

Co jeszcze wiadomo

Technologia DLSS 3.0 będzie dostępny wyłącznie dla zapowiedzianych kart graficznych GeForce RTX 40, których premiera zaplanowana jest na październik 2022 roku. Aby wizualnie pokazać, jak działa ta technologia, Nvidia pokazała test w Microsoft Flight Simulator

Ponadto od 12 października wszyscy właściciele będą mogli przetestować tę technologię w 37 grach, oto niektóre z nich:

  • Opowieść o zarazie: Requiem
  • Cyberpunk 2077
  • Dziedzictwo Hogwartu
  • PRZEŚLADOWCA. 2
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon


</ img>

Dla tych, którzy nie wiedzą

DLSS 3 &#8211; jest to technologia skalowaniaoparty na sztucznej inteligencji, co znacznie poprawia wydajność przy zachowaniu doskonałej jakości obrazu. Oparty na DLSS Super rozdzielczości, DLSS 3 dodaje technologię optycznej generacji wielu klatek, aby generować zupełnie nowe klatki i integruje technologię NVIDIA Reflex o niskim opóźnieniu w celu zapewnienia optymalnej reakcji. DLSS 3 działa na nowych rdzeniach Tensor czwartej generacji i akceleratorze przepływu optycznego architektury Nvidia Ada Lovelace, na którym opierają się karty graficzne z serii GeForce RTX 40.

Kiedy czekać

Technologia zostanie automatycznie udostępniona wraz z premierą karty graficznej Nvidia GeForce RTX 4090, która zostanie wydana 12 października.