Stary „prawie flagowiec” przeciwko nowym budżetom: GTX 1070 w porównaniu z GTX 1660S i RTX 3050 w grach

Autorzy kanału NJ Tech w jednym z odcinków na YouTube przekonali się, do jakiego modelu akceleratora graficznego najlepiej się sprawdzi

Gry. Aby to zrobić, eksperci wprowadzili karty GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050 w 20 nowoczesnych grach w rozdzielczości 1080p i 1440p.

Eksperci NJ Tech porównali 20 projektów wWydajność Full HD i 1440p na kartach GTX 1070 (8 GB), GTX 1660 Super (6 GB) i RTX 3050 (8 GB). Wśród gier znalazły się Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (patch 1.5), Call of Duty: Warzone itp. Możesz zobaczyć wszystkie cechy kart wideo poniżej.

jedenaście

WAssassins Creed: Valhallaz wstępnie ustawioną średnią szybkością klatek DX12 i Mediumprzy 1080p było to 85 kl./s (GTX 1070), 81 kl./s (GTX 1660S) i 84 kl./s (RTX 3050). W rozdzielczości 1440p te same wartości wynosiły odpowiednio 60 kl./s, 59 kl./s i 62 kl./s.

WCyberpunk 2077 (patch 1.5)ze średnim ustawieniem wstępnym, DX12, DLSS wyłączonym iFSR w rozdzielczości 1080p osiągano średnio 67, 68 i 73 fps (odpowiednio GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050). Przy 1440p średnia wydajność wynosiła 42, 46 i 50 fps.

Call of Duty: WarzoneGrałem na maksymalnych ustawieniach graficznych z DX12. Przy 1080p średnia wydajność wyniosła 100, 88 i 111 kl./s (1070, 1660S, RTX 3050), przy 1440p – 8211; 73, 62 i 79 kl./s.

Horyzont Forzy 5działał na wysokich ustawieniach z DX12. Przy 1080p średnia liczba klatek na sekundę wyniosła 91, 94 i 98 fps (odpowiednio z GTX 1070, GTX 1660S i RTX 3050), przy 1440p – 8211; 69, 64, 74 kl./s.

1/21

Daleko 6Grałem na średnich ustawieniach graficznych z DX12.Średnia wydajność w rozdzielczości 1080p wyniosła 94 kl./s w przypadku GTX 1070, 93 kl./s w przypadku GTX 1660S i 97 kl./s w przypadku RTX 3050. W 1440p średnia liczba klatek na sekundę wynosiła odpowiednio 68, 65 i 68 kl./s.

GraRed Dead Redemption 2uruchomiony z ustawieniem średnim i DX12.W Full HD średnia wydajność wyniosła 95, 96 i 104 kl./s (GTX 1070, GTX 1660S i RTX 3050). W rozdzielczości 1440p średnia wydajność wyniosła odpowiednio 75, 72 i 78 kl./s.

WShadow of Tomb Raiderprzy najwyższych ustawieniach graficznych z TAA i DX12 średnia liczba klatek na sekundę w 1080p wyniosła 89, 88 i 91 kl./s (1070, 1660S, 3050), w 1440p ̵ 60, 60 i 61 kl./s.

Fortnitedziałał na średnich ustawieniach graficznych z DX12 i EpicWyświetl odległość. W rozdzielczości 1080p średnie wydajności wynosiły 128 kl./s (GTX 1070), 125 kl./s (GTX 1660S) i 131 kl./s (RTX 3050), natomiast w rozdzielczości 1440p ̵8211; 81, 79 i 82 kl./s.

WPUGBprzy wysokim ustawieniu wstępnym DX11 udało się osiągnąć średnio 1080p – 126, 124 i 137 kl./s (odpowiednio GTX 1070, GTX 1660S i RTX 3050) w rozdzielczości 1440p ̵ 92, 88 i 97 kl./s.

Możesz zobaczyć resztę wyników testu powyżej (patrz zdjęcia).

Wniosek

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich 20 nowoczesnychRTX 3050 miał więcej gier, a przy 1080p o 7,55% ̵ w porównaniu do GTX 1070 i o 10,38% ─ w porównaniu do GTX 1660S, przy 1440p ─ odpowiednio o 6,85% i 9,59%. Podczas testów najbardziej nagrzała się karta graficzna GTX 1070, a ze wszystkich opcji montażu wydajność energetyczna była wyższa w konfiguracji z GTX 1660S: 238 W w porównaniu do 288 W dla GTX 1070 i 262 W dla RTX 3050.

12

Specyfikacja komputera:

  • procesoramd Ryzen 5 5600X @ Ustawienia podstawowe;
  • płyta głównaMSI MEG X570 ACE Płyta główna;
  • karta graficznaMSI GTX 1070 Gaming X/MSI GTX 1660 Super Gaming X/Gigabyte RTX 3050 EAGLE OC;
  • BaranG.SKILL Trident Z RGB: 3600 MHz 16-19-19-39 (2x16 GB);
  • system chłodzeniaCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
  • jednostka mocyCorsair TX650M Zasilacz;
  • Urządzenie pamięci masowejDysk SSD o pojemności 2 TB;
  • system operacyjnyWindows 10