Inna sprawa: Nvidia pokazała Quake 2 z obsługą RTX

Twórcy gier wciąż nie spieszą się z dodaniem do swoich projektów obsługi technologii RTX. Zatem Nvidia

Postanowiłem sam dodać ray tracing do fanowskiego moda do Quake 2.

Jak to wygląda

W Quake 2 RTX oprócz zaawansowanego oświetlenia,Wykorzystano modele i tekstury o wysokiej rozdzielczości zaczerpnięte z projektu Quake 2 XP. Dodano także obsługę Nvidia Flow dla efektów ognia, dymu i cząstek. W porównaniu do innych dzieł fanów, mod Nvidii wygląda znacznie schludniej i bardziej naturalnie, szczególnie pod względem dynamiki. Jednak po dodaniu RTX gra traci swój smak i nabiera zupełnie innego klimatu. To tak, jakbyśmy znaleźli się w atrakcji pod gołym, letnim niebem, a nie na planecie duszącej się od zanieczyszczeń. Więc jako demonstracja jest dobra, ale koneserzy woleliby wersję OpenGL.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 


 

 

Więcej informacji na temat Quake 2 RTX otrzymamy podczas konferencji GDC 2019, która odbywa się obecnie w San Francisco.