Ponowna zapowiedź ROUTINE – kosmicznego horroru, który powstaje od 10 lat

Pierwsze ogłoszenieRUTYNAmiało miejsce prawie 10 lat temu – w sierpniu 2012 roku. Deweloperzy zOprogramowanie księżycowepracował nad

projekt na tyle długo, że ogłoszono go ponownie – debiutancki (no, prawie) teledysk został zaprezentowany o godzLetni Festiwal Gier 2022.

WRUTYNAznajdziesz się na opuszczonej stacji księżycowej. Najważniejsze cechy gry – minimalny interfejs, połączenie skradanki i bitew, a także muzyka Micka Gordona, kompozytora tego ostatniegoWolfenstein,LOSTakMódl się.

Pod ich adresem pracownicy Oprogramowanie księżycowe opowiedział, co działo się z projektem na przestrzeni lat: 

  • Pięć lat po rozpoczęciu prac deweloperzy założyli, że gra jest gotowa do uruchomienia. Ale znajdowali coraz więcej rzeczy, których nie lubili i nie chcieli wydawać.RUTYNAw tej formie.Oprogramowanie księżycowezdecydował się zacząć od zera
  • Zespół musiał przetrwać przy bardzo ograniczonym budżecie. StopniowoRUTYNAstał się projektem pobocznym, który trzeba było połączyć z inną pracą 
  • W końcu studio znalazło wydawcęSurowa Furia– dzięki jego wsparciu zespół wreszcie miał okazję doprowadzić sprawę do końca 

Autorzy nie chcą powtarzać błędu i wymieniać daty premier bez pełnej pewności, że gra rozpocznie się na czas. Dlatego do tej pory znana jest tylko lista platform – komputer(Para) iXbox, w tymPrzepustka do gry.