Technologia fotorealistycznej grafiki RTX pokazana na smartfonach

Obecna generacja konsol do gier – PlayStation 5 i Xbox Series X – oprócz szybkich dysków SSD „pochwaliła się” wdrożeniem

technologie śledzenia promieni. Sprawia, że ​​odbicia i promienie świetlne w grach stają się fotorealistyczne

Ale wtedy nagle chińskie Oppo pokazało, żerozwój ten jest również możliwy w bardziej kompaktowych urządzeniach. Celestial Empire było gospodarzem corocznej konferencji Oppo Developers Conference 2021. Na niej lokalny producent smartfonów opowiadał o wielu ciekawych projektach, nad którymi pracują specjaliści firmy.

Ale wraz z tym została zaprezentowana technologia.ray tracing, działający na smartfonie Oppo Reno6 Pro 5G, już dostępnym urządzeniu, które jest zasilane przez układ Dimensity 1200 firmy MediaTek.

Oppo już stwierdziło, że jego technologia ray tracingu wykorzystuje jako podstawę API Vulkan. W tym przypadku rozwój jest częścią systemu ColorOS.

Co jest interesującego w twoim zamiarze przyniesieniaO przełomowej technologii graficznej w smartfonach mówił wcześniej Samsung. Oczekuje się, że pierwszymi telefonami z jego obsługą będą urządzenia z linii Galaxy S22.

Źródło: Gizmochina