Rosja stworzy silnik gier, który zastąpi Unity i Unreal Engine

Szef Ministerstwa Rozwoju Cyfrowego Maksut Szadajew powiedział, że w Rosji inwestorzy „jednoczą się”, aby rozwijać

krajowy silnik gier, który ma zastąpić Unity i Unreal Engine. Omów

Jednocześnie państwo chce zainwestować w projekt prywatne środki.

Po raz pierwszy pytanie o potrzebę rozwojuRosyjskie narzędzia do gier zostały poruszone w maju na zamkniętym spotkaniu przedstawicieli administracji prezydenckiej z branżą gier. Omówiono problem uzależnienia rosyjskich programistów od zagranicznych silników Unity i Unreal Engine.

Planują opracować nie tylko silnik gry, ale także platformę na potrzeby branży. Na przykład mogą to być narzędzia do modelowania 3D dla różnych obiektów.