W badaniu wzięła udział młodzież szkolna w wieku od 8 do 16 lat oraz ich rodzice. Oto czego się dowiedzieliśmy:
W pierwszej piątce najczęściej wybieranych przez uczniów specjalności znalazły się:
Tworzenie gier, efektów specjalnych i postaci na platformę Roblox.
Tworzenie modeli 3D, postaci, grafiki do gier.
Programowanie w Pythonie.
Szkoła blogerów - tworzenie, projektowanie i prowadzenie bloga na YouTube.
Projektowanie stron internetowych, projektowanie graficzne, branding i tworzenie stron internetowych.
Jednocześnie około 50% respondentów widzi swoją przyszłośćinformatyki, a rodzice uczniów uważają, że ich dzieci mogą w przyszłości znacząco poszerzyć zakres swoich zainteresowań zawodowych, co oznacza, że powinni zdobyć podstawowe umiejętności w wielu obszarach.
Dzisiejsi studenci bardziej zastanawiają się, jak to zrobićzarobią w przyszłości niż 10-15 lat temu. Teraz widzą wyraźny związek między wiedzą, którą zdobywają w IT, a tym, jak mogą ją zastosować, gdy rozpoczynają pracę.
Boris Hovsepyan, dyrektor produktu, Rebotica
Czytaj więcej:
Naukowcy wymienili 6 najlepszych sposobów na „zapisywanie” pamięci osób starszych
Tajemniczy ślad pod ziemią zaskoczył naukowców. Ma ponad 1000 lat
Miecz uważany za fałszywy okazuje się być artefaktem z epoki brązu sprzed 3000 lat