Pierwsze oceny Sekiro: Shadows Die Twice: potężne, jak Dark Souls i Bloodborne

Premierę Sekiro: Shadows Die Twice zaplanowano na 22 marca, ale posiadacze egzemplarzy prasowych zagrali już wystarczająco dużo i udostępnili

ze swoimi wrażeniami.

Co jest znane

Sekiro zostało ciepło przyjęte przez krytyków, a 12 recenzji późniejŚredni wynik gry w serwisie Metacritic wyniósł 90 punktów. Dziennikarze zauważają, że From Software, choć posłużyło się starą formułą „gier Souls”, udało się zrobić krok do przodu. System walki jest organiczny, walki są uczciwe, a mechanika skradania świetnie się spisuje, dzieląc rozgrywkę, dodając różnorodności. Jedyne, za co krytykowano Sekiro, to ten sam typ wrogów, którzy z czasem stają się nudni.

„Ogólnie rzecz biorąc, nie mam dość Sekiro, mimo że jestem w tę grę okropny” – COGconnected.

„Sekiro ewoluowało od formuły oprogramowania do stylowej przygody, która w naturalny sposób podkreśla precyzję i umiejętności w walce” – IGN

„Sekiro jest tak potężne jak Dark Souls i Bloodborne, po raz kolejny demonstrując talent FromSoftware.” – JeuxActu

Oceny:

  • Styl życia PlayStation — 95
  • IGN-95
  • Informator gier - 90
  • Jeuxvideo.com - 85
  • Hardcorowy gracz – 80
  • IGN Japonia – 80

Sekiro: Shadows Die Twice ukaże się 22 marca na PlayStation 4, Xbox One i PC.