W odcinku na kanale YouTube NJ Tech przetestowaliśmy w 20 nowoczesnych grach w kompilacjach 1080p i 1440p z kartami graficznymi RTX 3050 i
Autorzy kanału NJ Tech na YouTube uruchomili na dwóchOpcje budowy komputera (AMD Ryzen 5 5600X + GTX 1650 Super/RTX 3050) 20 nowoczesnych gier w rozdzielczości 1080p i 1440p. Projekty obejmowały Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (patch 1.5), Call of Duty: Warzone, God of War, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Resident Wioska Zła, Hitman 3, Watch Dogs: Legion, DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Apex Legends, Shadow of Tomb Raider, Fortnite, PUBG.
Poniżej znajdują się wszystkie główne parametry kart graficznych RTX 3050 i GTX 1650 Super.
jedenaście
WAssassins Creed: Valhallaz DX12 i średnim ustawieniem w 1080p średnia wydajność wynosiła 66 kl./s (GTX 1650 Super) i 80 kl./s (RTX 3050), w 1440p - odpowiednio 47 i 58 kl./s.
Call of Duty: WarzoneW rozdzielczości 1080p średnia liczba klatek na sekundę wynosiła 70 kl./s z GTX 1650 Super i 111 kl./s z RTX 3050.W rozdzielczości 1440p wartości wynosiły 43 kl./s i 79 kl./s.
W grzeHoryzont Forzy 5z wysokim ustawieniem i DX12 średnia liczba klatek na sekundę wynosiła 75 kl./s (GTX 1650 Super) i 98 kl./s (RTX 3050) w rozdzielczości 1080p, a także odpowiednio 51 kl./s i 74 kl./s w rozdzielczości 1440p.
Daleko 6przy średnim ustawieniu i DX12 w rozdzielczości 1080p średnia liczba klatek na sekundę wynosiła 78 kl./s z GTX 1650 Super i 97 kl./s z RTX 3050, przy 1440p – 53 kl./s i 68 kl./s.



















1/20
WWatch Dogs: Legionz ustawieniem średniego zakresu i DX12 średnia liczba klatek na sekundę wynosiła 76 kl./s (GTX 1650 Super) i 89 kl./s (RTX 3050) w rozdzielczości 1080p, a także odpowiednio 49 kl./s i 63 kl./s w rozdzielczości 1440p.
Red Dead Redemption 2Średnio wydajność tutaj wynosiła 79 kl./s i 104 kl./s w Full HD (GTX 1650 Super i RTX 3050), w 1440p - 59 kl./s i 78 kl./s.
Shadow of Tomb RaiderŚrednia wydajność wynosiła tutaj 72 kl./s (z GTX 1650 Super) i 91 kl./s (z RTX 3050) w rozdzielczości 1080p oraz 47 i 61 kl./s w rozdzielczości 1440p.
WPUBGPrzy wysokich ustawieniach graficznych z DX11 średnia liczba klatek na sekundę w 1080p wynosiła 85 kl./s (GTX 1650 Super) i 137 kl./s (RTX 3050), przy 1440p było to odpowiednio 60 kl./s i 97 kl./s.
Wszystkie inne wyniki można zobaczyć na powyższych obrazkach.


13
Wniosek
Z pomiarów widać, że średnia liczba klatek na sekundę zarówno w 1080p, jak i 1440p we wszystkich grach jest konsekwentnie wyższa na RTX 3050.Co więcej, różnica w średniej wydajności między tą kartą graficzną a GTX 1650 Super w rozdzielczości Full HD wynosi39 proc. (76 kl./s i 106 kl./s), w 1440p – 45 proc. (51 kl./s i 74 kl./s).
Różnica w ogrzewaniu między kartami wideo jest dość nieznaczna. To tylko 4 procent (68 stopni dla GTX 1650 Super i 71 stopni dla RTX 3050).
Jeśli mówimy o poborze mocy przez kompilacje, to jest on wyższy dla konfiguracji z RTX 3050 (262 W vs. 217 W).
Konfiguracje PC:
- procesorAMD Ryzen 5 5600X @ Ustawienia standardowe;
- karta graficznaGTX 1650 Super/RTX 3050;
- płyta głównaMSI MEG X570 ACE Płyta główna;
- BaranG.SKILL Trident Z RGB: 3600 MHz 16-19-19-39 (2 x 16 GB)
- system chłodzeniaCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
- jednostka mocyCorsair TX650M Zasilacz;
- Urządzenie pamięci masowejDysk SSD o pojemności 2 TB;
- BaranWindows 10