Kilka nowych szczegółów na temat remake'u Crisis Core: Final Fantasy VII

Square Enix ogłosiło niedawno zremasterowaną wersję Crisis Core: Final Fantasy VII na PlayStation Portable. Firma ujawniła to na Twitterze

kilka szczegółów na temat tego, jakie zmiany szykują się pod remake.

Crisis Core - Final Fantasy VII - Funkcje Reunion:

  • Poprawiono ruch kamery i postaci.
  • Zoptymalizowany interfejs.
  • Nowy system walki oparty na menu.
  • Nowe aranżacje muzyczne w tle odTakehar Ishimoto, oryginalny kompozytor
  • Pełne aktorstwo głosowe, w tym w scenach, w których wcześniej był tylko tekst.

Square Enix wspomniało również wcześniej, że Reunion zostało „całkowicie odświeżone”; wszystkie modele 3D - od postaci po środowiska.


</ img>


</ img>

Na pewno niektórzy fani będą zainteresowani wzmiankąo nowym systemie walki. W oryginalnym Crisis Core bitwy były dziwne, a fan wiki opisuje walkę jako „ciągły strumień szybkich ruchów, które dają iluzję akcji w czasie rzeczywistym”. Ponadto w bitwie działała mechanika Digital Mind Wave – z grubsza mówiąc, jednorękiego bandyty, w którym automaty stale się kręcą i znikają różne bonusy, od chwilowych wzmocnień po awans.

Wśród fanów serialu panuje opinia, żesystem walki Crisis Core (w połączeniu z innymi nieprzyjemnymi funkcjami, takimi jak losowe spotkania z przeciwnikami) okazał się taki sobie. Szczegóły dotyczące nowego systemu nie zostały ujawnione, ale zrzuty ekranu z remake'u pokazują, że Digital Mind Wave jest nadal w użyciu.

Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion ukaże się tej zimy na PC (Steam), PlayStation, Xbox i Switch.


</ img>


</ img>