Pomysły Sony i Microsoftu w jednym pakiecie: Intel opracował gamepad dla usługi w chmurze a la Stadia

Intel nie wkroczył jeszcze w wyścig konsol do gier wraz z Sony, Microsoftem i Nintendo, ale już opatentował swój własny

gamepada.

Co jest znane

Lets Go Digital zauważyło patent na projektkontroler firmy Intel Corporation. Dokument został ukończony 26 maja 2018 r., ale został opublikowany dopiero 19 listopada 2019 r. Oprócz specyfikacji w dokumencie znalazły się także pierwsze zdjęcia urządzenia.

Kontroler wygląda jak połączenie gamepadówz Xbox One i PlayStation 4. Sam kształt i spusty nawiązują do konsoli Microsoftu, a rozmieszczenie przycisków sterujących i drążków zostało zapożyczone z kontrolera systemu gier Sony. Dodatkowo, sądząc po schematycznych obrazkach, gamepad otrzymał touchpad, taki jak w Dualshocku 4.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Inżynierowie Intela dodali także przyciski do kontrolerado zarządzania multimediami, co można nazwać znakiem rozpoznawczym firmy. W 2011 roku firma Intel wypuściła uniwersalny kontroler usługi gier w chmurze OnLive o podobnej konstrukcji.

Jak zauważa Lets Go Digital, tym razem firmamógłby stworzyć kontroler dla Tencent. Chińska firma pracuje nad usługą gier w chmurze o nazwie Start, która wykorzystuje także procesory Intel Xeon i karty graficzne Intel Iris Pro. O zaangażowaniu Intela świadczy także fakt, że patent na kontroler został zarejestrowany także w Chinach.

Nie ma informacji o funkcjach kontrolera, alemożliwe, że Tencent zapożycza pomysły Google. Tym samym Stadia Controller posiada wbudowane Wi-Fi, dzięki czemu gamepad łączy się bezpośrednio z serwerami, na których uruchomiona jest gra. W ten sposób Google rozwiązał problem długiego opóźnienia reakcji, który jest nieodłącznym elementem usług chmurowych do gier.

</ p>
  • Nowe szczegóły dotyczące Cyberpunka 2077: seks, masowa zagłada i problemy z prawem
  • Xbox Scarlet jest przeciwieństwem PlayStation 5: Microsoft nie wierzy w VR, ponieważ gracze jej nie potrzebują
  • Valve przeprowadziło dochodzenie w sprawie Steam, usuwając ponad 900 gier za oszustwa w Steamworks