Mówimy o sztucznej inteligencji, która musi analizować działania gracza i dostosowywać je
Ponadto program śledzi zestaw gierskrypty dostosowujące styl do preferencji użytkownika. Gdy program nauczy się stylu gry użytkownika, sztuczna inteligencja będzie mogła ukończyć grę bez użytkownika.
Sony twierdzi, że taka sztuczna inteligencja może potencjalniepomóc graczom osiągnąć pożądane cele. W ten sposób sztuczna inteligencja może wykorzystywać spersonalizowany styl gry danej osoby do wykonywania określonych przeszkód, podczas gdy użytkownik może być zajęty innymi zadaniami.
Zgodnie z zamysłem twórców sieć neuronowa nie tylko zastąpi gracza, jeśli będzie musiał się oddalić, ale także będzie w stanie przejąć przejście rutynowych fragmentów gry.
Na przykład funkcja powinna pomóc graczom, którzy w miarę postępów utkną w trudnym obszarze.
Czytaj więcej
Powstała pierwsza dokładna mapa świata. Co jest nie tak ze wszystkimi innymi?
Naukowcy odkodowali dziwne sygnały z kosmosu
Zmiany klimatyczne przesunęły oś Ziemi