
GSC Game World ogłosiło współpracę z Epic Games, ale najwyraźniej gracze nie powinni bać się ekskluzywności EGS.
Co
znany
Twórcy STALKER 2 ogłosili, że gra będziezrobione na silniku Unreal Engine. Według GSC Game World technologia firmy Epic najlepiej nadaje się do realizacji planów zespołu mających na celu stworzenie napiętej atmosfery w grze. Ponadto twórcy jeszcze w grudniu obiecywali, że ułatwią życie twórcom modyfikacji, a w tym pomoże Unreal Engine.
„Ten [silnik] umożliwia stworzenie grynapięta atmosfera i tajemnica uniwersum STALKERA. Ponadto Unreal Engine dobrze wpisuje się w nasz cel, jakim jest ułatwianie i zwiększanie dostępności modowania. Mody użytkowników utrzymują Strefę przy życiu, podczas gdy my jesteśmy zajęci tworzeniem kontynuacji, i nie moglibyśmy być za to bardziej wdzięczni.” – napisali deweloperzy na Twitterze.
Gracze są już przyzwyczajeni do tego, że współpraca z EpicGames prowadzi do kolejnych umów na wyłączność, jednak tym razem wszystko może potoczyć się inaczej. Sami GSC rozumieją, że ogłoszenie wygląda podejrzanie i pośpieszyli, aby uspokoić słuchaczy:
„Tak, wiemy, co myślisz, ale to ogłoszenie nie ma nic wspólnego z platformami ani sklepami cyfrowymi. Porozmawiamy o tym później.”

</ img>
- Darmowe gry w PS Plus w styczniu: kup Uncharted The Nathan Drake Collection i Goat Simulator
- Media: Z laboratorium testowego AMD wyciekły specyfikacje PlayStation 5 i Xbox Series X
- Sony opatentowało nowy gamepad do konsoli PlayStation 5. Posiada on cztery dodatkowe przyciski