
Hideo Kojima, twórca Metal Gear Solid i Death Stranding, odwiedził program Evening Urgant, gdzie opowiedział o sobie i zagrał
Jak
W Internecie Kojima był nazywany geniuszem, ale on samprojektant gier nie uważa się za takiego, choć do tego dąży. Autor MGS zauważył również, że taka uwaga wywiera na niego presję, ale jednocześnie pomaga mu stać się lepszym, spełniającym oczekiwania graczy. Wzorami do naśladowania Kojimy byli artyści, w tym reżyser Tarkowski.
Mówiąc o procesie twórczym, Hideo powiedział:która podchodzi do tworzenia gier w sposób całościowy. Początkowo projektant tworzy ogólny obraz, a następnie dopracowuje szczegóły. Przykładowo Kojima pierwotnie wymyślił ogromny plecak za plecami głównego bohatera, a potem zdecydował, że będzie go nosił Norman Reedus.