Zespół Ricochet wymyślił nowy sposób identyfikowania i karania oszustów w Call of Duty – teraz będą mieć halucynacje

Zespół ds. walki z oszustwami w Call of Duty ujawnił w swoim najnowszym poście na blogu nowe rozwiązanie.

kary dla nieuczciwych graczy – Onizobaczy halucynacje wyimaginowanych przeciwników. Środki te mają na celu zmuszenie oszustów do spędzania czasu i uwagi na walce z grą, podczas gdy inni gracze mogą cieszyć się grą bez zakłóceń.

Co jest znane

Zamiast całkowicie blokować oszustów, TeamRicochet wykorzystuje „amortyzację”, która pozwala im przeanalizować działania oszusta i oprogramowanie, którego używa, aby dowiedzieć się, jak sobie z nim poradzić. Nowa amortyzacja, znana jako „iluzja”, umieszcza w grze manekiny-wabiki, widoczne tylko dla oszustów.

Według Team Ricochet są to przynęty„nie może zostać wykryty przez legalnych graczy i nie ma wpływu na ich cele, postępy, statystyki meczów ani ogólną rozgrywkę, ale służy na różne sposoby zmylenie oszustów”. Wyglądają, poruszają się i zachowują jak prawdziwi gracze i wywołują takie same reakcje, jakich oszuści oczekiwaliby od swojego oprogramowania do oszukiwania, co sprawia, że ​​ich wygląd wydaje się uzasadniony. Iluzje te umieszczane są w pobliżu podejrzanego gracza i jeśli gracz w jakikolwiek sposób z nimi wejdzie w interakcję, „sam zostanie zdemaskowany jako oszust”.


</ img>

Zespół Ricochet twierdzi, że metoda iluzji może byćzastosować się do znanych oszustów, aby nie odwracać ich uwagi podczas dalszej analizy, lub do podejrzanych graczy, aby sprawdzić, czy wchodzą w interakcję z iluzją i w zasadzie „odnaleźć się”; oszuści.


</ img>

Zespół usunął także inną metodę amortyzacji,znane jako „pływające piaski”. Metoda ta spowalniała lub zamrażała oszustów w grze, narażając ich na ataki, a także utrudniała graczowi kontrolowanie gry poprzez zmianę klawiszy lub sterowanie drążkami analogowymi.