
Deweloper The Game Band ogłosił zamknięcie symulatora horroru Blaseball. Firma zwalnia zespół programistów
Blaseball był doskonałym przykładem procedurynarracje. Gracze mogli obstawiać gry, aby zdobywać punkty w ciągu tygodnia, w którym losowe lochy & Smoki mogły rozerwać gry i samą rzeczywistość. Pod koniec każdego tygodnia społeczność Blaseball mogła wykorzystać swoje punkty do głosowania nad nowymi zasadami gry i tak jak w prawdziwej grze D&D wszystko mogło się zdarzyć. Przynajmniej tak można zrozumieć ze wspaniałego opisu projektu.
Blaseball opracował niezwykle oddanyinternetowy fandom, który założył nawet sklep z pamiątkami pełen stworzonych przez fanów ubrań, kart Blaseball, kubków itp., a cały dochód został przekazany na cele charytatywne. Sklep będzie czynny do 30 czerwca 2023 r., po czym również zostanie zamknięty.