Stany Zjednoczone zaczną walczyć z ekstremizmem w grach komputerowych

Centrum ds. Terroryzmu, Ekstremizmu i Zwalczania Terroryzmu przy Instytucie Middlebury w Stanach Zjednoczonych opublikowało raport

Dwuletnie śledztwo w sprawie rekrutacji terrorystów i przestępców w grach online.

Na podstawie raportu Ministerstwo Spraw NarodowychRada Bezpieczeństwa USA opracowała program stymulujący tworzenie metod wykrywania rekrutacji, a także szkolenia ekstremistów i różnych przestępców przy użyciu gier wideo. Na te cele zostanie przeznaczonych 700 000 USD.

Ponadto projekt ma na celu zidentyfikowanie przypadków organizowania rozrywki hazardowej w grach wideo i społecznościach tematycznych.

Eksperci uważają, że terroryści i przestępcykorzystaj z gier komputerowych od małych i nie najsłynniejszych wydawców, którzy nie mają budżetów na ostrożną moderację, rekrutację i szkolenie swoich zwolenników.

„W ciągu ostatniej dekady coraz więcej gier wideostał się ośrodkiem aktywności społecznej i kreowania tożsamości młodzieży i młodych dorosłych. Relacje tworzone i utrzymywane w ekosystemach gier regularnie migrują do świata rzeczywistego i są ważną częścią społeczności tematycznych. Ekstremiści używają gier wideo i społeczności do różnych celów, od prowadzenia propagandy po mobilizację i szkolenie terrorystów ”- czytamy w raporcie.

Należy zauważyć, że pieniądze zostaną również skierowane do:szkolenia moderatorów społeczności graczy, a znaczna część zostanie przeniesiona do Centrum Terroryzmu, Ekstremizmu i Przeciwdziałania Terroryzmowi w Middlebury Institute oraz Take This, organizacji non-profit specjalizującej się w badaniu zdrowia psychicznego graczy.