Badacze wyjaśnili, że gry wideo służą nie tylko relaksowi i rozrywce, ale mogą także odkrywać
47 osób dorosłych w wieku od 60 do 79 wspólnychna dwie grupy, aby przetestować efekt gry. Jedna grupa grała w muzyczną grę rytmiczną Rhythmicity, a druga grała w standardową grę wyszukiwania słów przez 20 minut każdego dnia, pięć dni w tygodniu, przez osiem tygodni.
W miarę postępów uczestników w grze metody:Rytmika, która skupiała się na percepcji wzrokowej i selektywnej uwadze, miała wpływ na pamięć krótkotrwałą poprzez ćwiczenie rozpoznawania twarzy.
„Zgodnie z oczekiwaniami tylko szkolenie grupowerytm wykazał poprawę pamięci krótkotrwałej w zadaniu rozpoznawania twarzy. Oznacza to, że trening rytmu muzycznego może poprawić wydajność w zadaniach niemuzycznych” – napisał zespół badawczy w opublikowanym badaniu.
Program Rhythmicity powstał wspólnie z pierwszymiGrateful Dead perkusista Mickey Hart, uczyła ludzi grać rytm na tablecie za pomocą wizualnych wskazówek. W miarę postępów graczy dostosowywano tempo, trudność i poziom dokładności. Wyjątkowość gry polega na tym, że jest ona w stanie dostosować poziom trudności w zależności od użytkownika, popychając go do doskonalenia bez uszczerbku dla rozgrywki.
Autorzy badania pracują w tym obszarze od lat2013, kiedy stworzyli grę wideo NeuroRacer, która, jak stwierdzono, znacząco poprawia pamięć roboczą i utrzymuje uwagę starszych osób po czterech tygodniach gry.
„Wszystkie te gry mają tę samą podstawową adaptacjęalgorytmy i podejścia, ale używają bardzo różnych rodzajów aktywności. I we wszystkich pokazujemy, że można poprawić zdolności poznawcze” – powiedział neurobiolog Adam Gazzalei z UCSF.
Czytaj więcej:
Zobaczcie, jak w średniowieczu wyglądała kobieta, ksiądz i biskup. Ich twarze są żywe
Odtwórz Słońce na Ziemi: jak fizycy rozwiązali główny problem syntezy termojądrowej
Stworzył kompaktowy reaktor jądrowy do bezpiecznej produkcji energii