Valve włączyło własny ray tracing w Steam Deck

Tak, w końcu to się stało – Steam Deck ma teraz natywną obsługę technologii ray tracingu w grach. Wcześniej,

jeśli chcesz cieszyć się takim doświadczeniem, to tykonieczne było wykonanie pewnych manipulacji w systemie operacyjnym konsoli. I trzeba przyznać, że jak na urządzenie kosztujące mniej niż RTX 3050, obsługa ray tracingu robi naprawdę wrażenie.

Co jest znane

Valve ogłasza nową betę platformy SteamOS w kanale podglądu, a w szczególności zaktualizował sterownik graficzny Mesa do wersji 23, co brzmi sucho, ale w rzeczywistości powinno naprawić kilka błędów w najnowszej wersji Wo Long: Fallen Dynasty, a także kilku innych projektach. Aktualizacja obejmuje również ray tracing w Doom Eternal.

Doom Eternal – nie ostatnie słoworozdęte efekty ray tracingu, ale jego implementacja – to inteligentne wykorzystanie technologii w celu poprawy oświetlenia i odblasków w grze. Gra nie ma żadnych początkowych minimalnych wymagań systemowych, aby włączyć ray tracing, ale przy rozdzielczości 1080p gracze będą musieli posiadać kartę RTX 2060, więc fakt, że technologia działa na urządzeniu, które trzymasz w rękach, jest niczym innym jak zaskakujący.