Valve wprowadziło Artifact 2.0: nową monetyzację, balans i ulepszoną rozgrywkę

Nieudany Artefakt dostanie drugi oddech. Valve zapowiedziało drugą wersję gry karcianej, w której

przerobi system rozgrywki i monetyzacji.

Co jest znane

Poważna zmiana w Artefakcie 2.0 – Valve nie będzie już sprzedawać kart. Twórcy wciąż rozważają system monetyzacji, ale są pewni, że zestawy i talie nie pojawią się na półkach wirtualnego sklepu. W nowej wersji Artefaktu karty będą odblokowywane poprzez rozgrywkę. Ponadto programiści zorganizują przywrócenie równowagi, a nawet wyrzucą niektóre karty.

Druga zmiana polega na tym, że gracze otrzymają dostęp natychmiastdo trzech linii. Większość efektów zostanie zastosowana do poszczególnych linii i nie zmieni ich istoty. Prawdopodobieństwo, że gracz pozostanie bez opcji gry, jak miało to miejsce wcześniej, spadło.

Dodali także nowy tryb draftu – heroiczny draft, w którym można spróbować zbudować talię bez niepotrzebnego stresu.

Nie wiadomo jeszcze, kiedy wystartuje beta Artifact 2.0, ale stanie się odrębną aplikacją. Valve uruchomiło już wewnętrzne testy, a w przyszłości pozwoli grać zwykłym graczom. Jako pierwsi dostęp do gry uzyskają posiadacze Artefaktu, którzy zakupili grę przed 30 marca, a pozostali zostaną zaproszeni losowo.

Obecny plan działania przedstawia się następująco:

  • Testowanie wszystkiego, co nudne (Valve jest tutaj).
  • Wysyłanie zaproszeń, zaczynając od właścicieli oryginalnej wersji gry (i zwiększając ich liczbę, jak miało to miejsce w przypadku Dota 2).
  • Praca nad wersją beta i stopniowe przechodzenie do otwartej bety.
  • Wyjdź z bety (mamy nadzieję, że stanie się to szybciej niż Dota 2).

Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:

  • Riot Games uruchomi w kwietniu beta-testy Valorant: jak się dostać i dokładny czas rozpoczęcia
  • Oceny Resident Evil 3: niejednoznaczny remake kultowego horroru Capcom
  • Media: Remaster Call of Duty Modern Warfare 2 ukaże się 31 marca bez kontrowersyjnej misji i trybu wieloosobowego