
Microsoft w dalszym ciągu dolewa oliwy do ognia, podsycając zainteresowanie graczy konsolą Xbox Series X. W nowym poście na blogu
Co jest znane
Firma potwierdziła, że Xbox SeriesX oparty jest na niestandardowym procesorze Zen 2, natomiast układ graficzny oparty jest na architekturze RDNA 2. Sprzęt pozwolił Microsoftowi osiągnąć 12 teraflopów mocy, czyli dwukrotnie więcej niż w Xbox One X i osiem razy więcej niż w Xboksie One X. Xbox One.
Jednak firma skoncentrowała się nie tylkozarówno od strony technicznej konsoli, jak i od strony oprogramowania. Tym samym Xbox Series X otrzyma funkcję Variable Rate Shading, która rozdziela zasoby układu graficznego w celu renderowania obiektów w polu widzenia gracza. Według Microsoftu technologia ta poprawi wydajność gier i zwiększy liczbę klatek na sekundę bez pogarszania jakości obrazu.
Przyniosą także sprzętowy DirectX Raytracing, który jest wykorzystywany także w PlayStation 5, głównym konkurentu Xbox Series X.

</ img>
Konsola Microsoftu otrzyma także szybki dysk SSD,co pozwoli użytkownikom przechowywać w pamięci dwie gry i błyskawicznie przełączać się między nimi. Ponadto dzięki rozwiązaniu Dynamic Latency Input inżynierowie zwiększają czas reakcji sterowania, skracając czas reakcji kontrolera bezprzewodowego.
Cechą Xbox Series X będzie także Smart Delivery.który zainstaluje na konsoli użytkownika tylko wymaganą wersję gry. Przykładowo, po zakupie Halo Infinite na Xbox One, na konsolę zostanie pobrana wersja przeznaczona specjalnie na tę konsolę, a nie uniwersalna, która następnie dostosuje grafikę do sprzętu. Ta funkcja będzie działać ze wszystkimi produktami dostępnymi na wyłączność firmy Microsoft i będzie dostępna także dla zewnętrznych programistów.
Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:
- Twórcy Rainbow Six Siege pracują nad trybem, w którym nie będą mogli grać solo
- Epic Games rozdaje za darmo grę Assassin's Creed Syndicate z realistycznym Londynem z 1868 roku
- Nie tylko „Wiedźmin”: Blizzard przygotowuje dla Netflix seriale na podstawie Diablo i Overwatch