Kiedy prawie nie ma pieniędzy: do czego zdolny jest komputer z GTX 1030 i Core i3-10105F w nowoczesnych grach

W odcinku na kanale YouTube GameGangsta dowiedzieli się, jaką wydajność mogą osiągnąć współczesne projekty gier

dostarczyć zestaw oparty na procesorze Core i3-10105F z kartą graficzną GTX 1030. Omów

Testowali autorzy kanału YouTube GameGangstaw 30 starych i nowych grach, karta graficzna GTX 1030 z procesorem Intel Core i3-10105F. Wśród tych projektów znalazły się Grand Theft Auto IV, Counter Strike GO, Grand Theft Auto V, Call of Duty MW Remastered, PUBG (aktualizacja 18.1), Apex Legends (łatka Saviors), Call of Duty Warzone (sezon 3), Just Cause 4, Metro Exodus, Red Dead Redemption 2, DIRT 5, Horizon Zero Dawn, Mafia Definitive Edition, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077, Back 4 Blood, Days Gone, WRC 10, Hitman 3, Deathloop, Far Cry 6, Call of Duty Vanguard, Forza Horizon 5, God of War, Serious Sam Siberian Mayhem, Elden Ring, Dying Light 2, Shadow Warrior 3, Ghostwire Tokyo.

WGrand Theft Auto IVW rozdzielczości 1080p z ustawieniem niskim, średnia liczba klatek na sekundę wynosiła 57,5 ​​kl./s. W bardzo rzadkich przypadkach wartość ta spadała do 22 fps.

Counter Strike GODziałał także w rozdzielczości Full HD na niskich ustawieniach graficznych. Jego średnia wydajność wyniosła 155,5 fps. W niezwykle rzadkich przypadkach liczba klatek na sekundę spadała do 10 kl./s.

Grand Theft Auto vUdało mi się uruchomić go w rozdzielczości 1080p z wysokim ustawieniem wstępnym. Średni FPS w grze wyniósł 47,5 fps, w bardzo rzadkich przypadkach... 33 kl./s.

Call of Duty MW RemasteredByło już w rozdzielczości 720p z niskim ustawieniem wstępnym. Średnia liczba klatek na sekundę w tym projekcie wyniosła 80 fps, w niezwykle rzadkich przypadkach – 11 kl./s.

Call of Duty Warzone (sezon 3)działał w rozdzielczości 720p na niskich ustawieniach graficznych. Średni FPS w grze wyniósł 21,5 fps, w bardzo rzadkich przypadkach – 9 kl./s.

Assassin's Creed Valhalladziałał w rozdzielczości 720p z niskim ustawieniem wstępnym. Średnia wydajność w tej grze wyniosła 30 fps. W bardzo rzadkich przypadkach było to 8 kl./s.

WOglądaj legion psóww rozdzielczości 720p przy niskich ustawieniach średnia liczba klatek na sekundę wynosiła 33,5 kl./s, w bardzo rzadkich przypadkach 2 kl./s.

Dni goonepochodził z niskiej rozdzielczości 720p. Średnia liczba klatek na sekundę w tej grze wyniosła 38,5 fps, w niezwykle rzadkich przypadkach... 10 kl./s.

Awangarda Call of DutyZostał również uruchomiony z niską ustawioną rozdzielczością 720p. Średni FPS w nim wyniósł 38,5 fps. W bardzo rzadkich przypadkach wydajność spadała do 14 fps.

WHoryzont Forzy 5przy bardzo niskim ustawieniu 720p udało nam się uzyskać średnio 31 kl./s, w niezwykle rzadkich przypadkach – 7 kl./s.

Możesz zobaczyć wszystkie inne pomiary w poniższym filmie.

Wniosek

Średnia wydajność kompilacji rdzeniai3-10105F z GT 1030 w 30 nowoczesnych grach osiągał 50 fps. Najlepiej wypadła gra Counter Strike GO (średnio 155 fps), najgorzej: – w God of War (17,5 kl./s).

Konfiguracja komputera:

  • procesorIntel Core i3 10105F 3,70 GHz, 4 rdzenie, 6 MB, 14 nm;
  • płyta głównaMSI B560M PRO-E Intel B560 DDR4 4800 MHz (overclocking) M.2;
  • BaranPamięć RAM XPG Gammix D30 8 GB 3200 MHz DDR4 CL16;
  • karta graficznaMSI GEFORCE GT 1030 AERO ITX 2G OC 2 GB GDDR5 64bit;
  • SSDLeven JS600 2,5" 500 MB-450 MB 256 GB Sata 3 SSD;
  • HDD2 TB Seagate Barracuda + 2 TB WD Blue 7200 obr./min;
  • ramaGAMECASE Kryształ 180 mm rgb;
  • jednostka mocyZALMAN 600W 80Plus;
  • system operacyjnyWindows 10 Pro.