Witchfire będzie wspierać Nvidię DLSS 3.0

Twórca The Astronauts udostępnił nowy zwiastun pierwszoosobowej strzelanki Witchfire, w którym potwierdził, że w grze pojawi się m.in.

wsparcie dla technologii Nvidia DLSS 3.

Dyrektor kreatywny studia Adrian Khmilyarz (AdrianChmielarz) mówi: „Uruchamiasz grę, ustawiasz wszystkie parametry graficzne na maksimum. Przez chwilę cieszysz się rozgrywką, ale potem, zwłaszcza jeśli jest to gra akcji, zdajesz sobie sprawę, że liczba klatek na sekundę mogłaby być lepsza. Zaczynasz więc zmniejszać jakość obrazu, aby uzyskać płynną rozgrywkę. DLSS 3 osiąga pozornie niemożliwe, wysokie liczby klatek na sekundę bez poświęcania efektów wizualnych. W przypadku gry takiej jak Witchfire, która jest zarówno akcją, jak i pięknem, wygrywają obie strony.

Gra ma ukazać się na PC na początku tego roku.