Asfalto, areia e sujeira nos novos jogos de corrida parecerão mais realistas

Os desenvolvedores russos apresentaram uma nova versão do motor de jogo Unigine - 2.10. Agora asfalto, areia e terra estão na moda

os jogos de corrida parecerão muito mais realistas.

A nova versão do mecanismo melhorousistema paisagístico. Ele suporta fluxo dinâmico de texturas, detalhando até 1 mm por pixel, modificação dinâmica via API - crateras, funis, trincheiras (paisagem destrutível em tempo real).

Além disso, o mecanismo atualizou o sistema de física paracarros. Permite simular caixas de velocidades, simular as forças que atuam em uma roda rotativa, para simular várias condições da superfície da estrada (estrada seca, molhada, com neve ou com gelo, sujeira).

Na funcionalidade do motor, também vale a pena observar um cenário de escala quase infinita, iluminação voxel, física realista da água, destrutibilidade processual, deformação de cordas e tecido rasgado.