Há exatos 27 anos, em 10 de dezembro de 1993, foi lançado Doom - um dos fundadores do gênero de tiro 3D e o padrão dos jogos sangrentos.
O desenvolvedor do jogo de tiro em primeira pessoa não foio menos lendário id Software liderado por John Carmack. O jogo era baseado no motor id Tech 1, que era merecidamente chamado de pseudo-3D, às vezes - 2.5D. Carmack o escreveu usando a linguagem de programação C em estações de trabalho NeXT executando o sistema operacional NEXTSTEP. O jogo foi originalmente desenvolvido exclusivamente para um computador pessoal rodando DOS. O Doom requer 4 MB de RAM e 40 MB de espaço no disco rígido para rodar o Doom, bem como um processador Intel 386DX. O jogo foi distribuído em quatro disquetes de 3,5 polegadas. Doom foi posteriormente portado para dez plataformas de console.