2K Games anunciou um novo BioShock, e o jogo está sendo desenvolvido por um novo estúdio sem Kevin Levine

A 2K Games abriu um novo estúdio que irá ressuscitar e desenvolver a série BioShock.

O que é conhecido

Novo

a divisão operará sob o nome CloudCâmara em dois escritórios. A primeira equipe foi formada em Novato, na área da baía de São Francisco, na Califórnia, e a segunda em Montreal. Como observa Gamesindustry.biz, esta é a primeira divisão canadense da editora e o primeiro estúdio na história da empresa a ser dirigido por uma mulher.

Kelly Gilmore assumiu a posição de liderança.que trabalha em benefício da indústria há 22 anos. Ela passou a maior parte do tempo na Firaxis Games, lançando 40 jogos. Gilmore liderará o desenvolvimento a partir do escritório de Novato, que aparentemente será o principal.

“Minha evolução para esta posição foi graças aAs muitas oportunidades que tive na Firaxis para crescer e aprender, juntamente com o apoio e incentivo das pessoas incríveis com quem trabalhei ao longo dos anos”, diz Kelly Gilmore.

Cloud Chamber desenvolverá uma nova peçaBioShock, cujos detalhes permanecem em segredo. Além disso, a editora observou que o desenvolvimento continuará por “vários anos”, portanto o lançamento ocorrerá no PlayStation 5 e no Xbox Scarlet. Os desenvolvedores prometem mostrar um novo mundo, além de prestar atenção ao componente enredo, pelo qual os jogos anteriores da série eram famosos.

“Ainda não podemos esclarecer nossos planos de desenvolvimento,mas podemos concordar que a narrativa de qualquer jogo BioShock é um tema popular e debatido entre fãs e críticos. Nossa equipe está muito focada nesse aspecto e pronta para entregar mais uma história poderosa”, afirma Gilmore.


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Os dois primeiros jogos da série aconteceram debaixo d'água, mas em Infinite os jogadores foram enviados para uma cidade voadora. É possível que desta vez os desenvolvedores tenham os pés no chão.

Vale ressaltar que Ken Levine não participaráAlém disso, no desenvolvimento de jogos, o autor está ocupado com seu próprio projeto na Ghost Story Games. Porém, os desenvolvedores da série original se envolveram na criação do novo BioShock:

  • Artista de BioShock 1 e 2, Hoagy de la Plante
  • diretor de design Jonathan Pelling
  • diretor artístico de BioShock e BioShock: Infinite Scott Sinclair

Além disso, desenvolvedores que trabalharam em Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars e Battlefield se juntaram à equipe.

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